
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Infinite Demon Seeds Levelup 1.7.4Allows demon seeds to levelup up to level 1000. Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Unarmed Cursed Talents 1.7.6Fixes the inconsistency that some Cursed talents could be used unarmed while others could not. All Cursed talents should now be able to be used while unarmed. Void Scholar - Celestial Class 1.7.0Adds the Void Scholar, a twisted Celestial class themed around cosmic expansion and the emptiness of space, featuring a unique starting scenario. Void Scholars are dedicated spellcasters with poor durability, but many ways to negate damage and debilitate foes. Their spells are ineffective against nearby targets, but grow incredibly potent when cast at a distance -- strike from the depths of infinity, where no eyes or blades can reach! They use a unique resource called "Void Energy" that is built up by casting certain spells and quickly disperses when out of combat, requiring careful management to retain momentum. Unique talent trees: All things come to an end, adventurer. Those who place themselves above the slow march of the cosmos should take heed not to stand upon nothing. Embers With All Races 1.7.4Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Portable Item Vault 1.7.4Add a portable item vault to your inventory! New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. All the Poison! 1.7.4Removes the limit on the types of poisons you can have active. This is a joke addon. Root's Classes 1.7.0Contains several classes developed by Root of All Things, including:
* Seaward Charge - Charrrrge!: Rush to the target spot. If targeting a creature, strike them with your sword. If targeting an empty spot, shoot the nearest foe. * Seaward Charge - X Marks the Spot: Periodically mark a tile within range while in combat. Reaching this tile grants a boost to your attack and steam speed for several turns. * Seaward Charge - Storm Voyage: Foes that damage you are marked, granting you vision of them. Movement towards marked foes refunds energy. * Seaward Charge - Pirate's Wrath: A long cooldown buff that grants critical hit multiplier.
* Crewmates - Mechaparrot: You're accompanied by a robotic parrot who periodically harries nearby foes, blinding them and disrupting their talents. * Crewmates - Roboswabby: You summon a robotic deckhand who taunts nearby enemies. * Crewmates - Autobosun: Your first mate disciplines those who strike you. Attacks that deal a percentage of your life or more summon him assault your foes. * Crewmates - No Surrender: Your Roboswabby and Autobosun now explode when killed, based on the total damage they took.
* Boarding Party - Ship's Armory: Your Roboswabby and Autobosun are now armed with steamguns in addition to their melee weapons, and know Roaring Powder and Steel and Shot. * Boarding Party - Mass Charrrrge!: Whenever you Charrrrge!, your Roboswabby and Autobosun jump with you, before attacking nearby enemies. * Boarding Party - Parrot of Ill Omen: Your Mechaparrot curses those it strikes, causing them to hurt themselves when they fail to use talents. * Boarding Party - Shipboard Melee: Your attacks and those of your Roboswabby, and Autobosun mark foes. Attacking already marked foes stuns the target.
Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Class: Spellweaver 1.7.6Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 astralInferno's Celestial Oddities 1.7.6A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Barbarian Evolution for Berserker 1.7.6Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: No More Level Ten Warnings 1.7.0Removes the "only offers talents at level 10" warning, allowing you to spend category points in advance. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Custom Difficulty 1.7.5Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Frost Invoker 1.7.0Adds the Frost Invoker, a mage subclass. The Frost Invoker is a Cold-focused caster and unarmed fighter. Their primary stats are Magic and Dexterity. Generic: Frozen Core: Unarmed training with 40/80 Mag/Dex dam mods, and utility. Class: Hail: Offensive spells which can reduce the cd of Artic talents. Locked: Blizzard: Defense and debuffs focused on a single AoE spell. Talent icons from https://game-icons.net Class: Hunted 1.7.4A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Gladiator Fork 1.5.10This fork updates Combat Vigor to use 1.7+ dispel, and reduces lash/thrust cooldown to 0 at lv5 so increased attack speed will not lead to downtime. It also adds whip/trident icons to their respective talents so you can tell at a glance which is which. No Ambient Sounds 1.7.5Removes all ambient sounds from the game. This includes removing dog barking, bird screeching, blacksmith sounds, wind, and so on. Monsters will still make their growling and hissing noises while fighting. Enjoy the sweet sound of silence~ https://github.com/sandertyu/tome-no-ambient-sounds ---Changelog--- Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution - Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups - Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.) Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration. - Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.) Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists. - Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion. - Increase damage of Darkside and Dark Sun talents. - Devourer Stance is now instant. - Splatter Sigils also restores hate. THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon Class: Elder Wyrmic 1.7.6A new wilder class. New Talent Trees: (with some similar, old skills from wyrmic/oozemancer) Wild-Gift/Venom Aspect Old Talent Trees: Technique/Combat Training Class meant to be played on all difficulties but madness, it is too weak for it. Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) Harrier class 1.7.0Adds the Harrier class. The Harrier is a member of the rogue metaclass who focuses on throwing knives, although she can punch things in a pinch. This addon Overloads throwing-knives.lua. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix (Rae edit) 1.7.6Small edit done by me that nerfs enemy talent level scaling across the board. I take no credit for this great rework of the original Multi-Class challenge, all credit goes to AscendingPhoenix, find the orignal mod here: https://te4.org/games/addons/tome/dual-class-challenge Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. The mod dramatically ramps up the difficulty level to compensate. (Original by StarKeep, forked mod by Raenarill). You advance twice as fast, and gain six talent category points: at 10, 20, 30, 40, 50, and 60. You gain normal stat points until level 51. BLITZ MODE: You gain two thirds more talent points. After level 66, you gain one class talent point per level and one generic every two out of three levels. CLASSIC MODE: features base game talent points until level 100. CLASS EVOLUTIONS: You can swap your first and second classes in the Game Options tab for evolutionary purposes. TIP: Good equipment takes the usual time to show up, so you probably will see it at about lvl 50 with dual classing enabled. In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Enjoy. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Utility Supplies 1.7.0Adds useful items to the game. Currently supported:
[NOTE: Due to a game bug involving the transmogrification chest and activatable objects, we recommend that users of this addon also use the Activatable Object Cleanup addon.] Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns. NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) White Monk 1.7.6Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Class: Bombardier 1.7.4A new Bombardier class which is a variant of the Alchemist. Bombardiers forgo using a golem in order to focus more on the effects of their bombs and their own combat viability. [Github](https://github.com/Werekracken/tome-bombardier) - No golem. Generic talents - technique/combat-training Class talents - cunning/tactical Changelog Steel Monk Evolution for Brawler (Cider Fork) 1.7.0(This is a fork that adds projectile deflection to Greatest Weapon Focus and shortens cooldown a bit. Credit for the original addon of course goes to RootOfAllThings. Link to original addon: https://te4.org/games/addons/tome/steel-monk ) Adds a new class evolution for Brawler, the Steel Monk. As a Steel Monk, the Brawler can wield a weapon in their hands while still making unarmed attacks. While wielding a weapon, they can gain Greatest Weapon Focus, causing them to follow up their unarmed attacks with weapon attacks and parrying the attacks of their enemies. Taking this prodigy will refund any points in Weapon Mastery, then grant you Weapon Mastery based on your Unarmed Mastery. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Role Race 1.7.4Role play kit/ロールプレイキット(日本語は英語の下です) Ninja Assassin Trapper! and More Wizards Class addition packs are now available for adding Cornac races! Ninja Assassin Trapper more Wizards (Challenger Class) Pyromancer Race/human add cornac fravors Highalf is a mixed-race albino of Higher and Cornac. Earthling was a resident of another star than Eyal. Paralleling is a resident of a different star than Eyal. Animaling is a mutant of Cornac, a half-beast man with beast ears and tail. コーナック種族追加アドオンにクラス追加パックが登場! 忍者 アサシン 罠師 何かを忘れた魔法使い達(挑戦者クラス) 火炎術師 Earthling(地球人/イヤル転生者)はEyalとは別の星の住人でした。 Paralleling(異世界召喚者)はEyalとは別の星の住人です。 Animaling(アニマリング/半獣人/ケモビト)は |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Easy Exploration |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Stone Warden |
Level / Exp | 26 / 14% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by サリデウィントレント at level 12 on the 37 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 05:21 / 3Killed by onilug at level 25 on the 6 鋼の月 123 year of Ascendancy at 06:59 Killed by ヴォロウィン魔導士エルフ at level 25 on the 6 鋼の月 123 year of Ascendancy at 07:08 |
Primary Stats
Strength | 101 (base 41) |
Dexterity | 26 (base 17) |
Constitution | 118 (base 37) |
Magic | 54 (base 48) |
Willpower | 71 (base 26) |
Cunning | 76 (base 13) |
Resources
Life | 1504/1540 |
Mana | 165/365 |
Stamina | 200/328 |
Equilibrium | 45 |
Healing Factor | 1.5630985169928 |
Regeneration | 23.83725238414 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 5 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 40.174866052011 |
See Invisible | 55.174866052011 |
Offense: Mainhand
Damage | 104 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 37% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 52 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 35% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 75 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 77 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +16% |
精神 | +11% |
暗黒 | +9% |
時空 | +10% |
光 | +11% |
火炎 | +33% |
All | +5% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +4% |
精神 | +5% |
冷気 | +15% |
暗黒 | +3% |
酸 | +5% |
火炎 | +4% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 129.1811758593 (100%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 78 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
精神 | + 20%( 70%) |
冷気 | + 41%( 70%) |
暗黒 | + 33%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
腐敗 | + 20%( 70%) |
自然 | + 23%( 70%) |
火炎 | + 80%( 80%) |
時空 | + 44%( 70%) |
物理 | + 30%( 70%) |
神秘 | + 19%( 70%) |
光 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 60% |
Teleport Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 60% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 34% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 831% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 154 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 584 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 34 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -360 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 368 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 脅魔盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
自然 / 鉱身 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 闘法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
魔術 / 付与術 | 0.80 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 石蔦 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
自然 / 大地力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / Tempered | 4.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 石起封縛 |
talent | シールドウォール |
talent | 守りの刃 |
talent | サンダーハンド |
talent | 兆し見 |
talent | ファイアハンド |
talent | 秘術守 |
Quests
Something is afflicting the sea life in the Abyssal Caves, the only source of reagents needed for the rituals which allow the Naloren people to continue living under the sea. Rumbles from the AbyssIf the disturbance cannot be eliminated, the Naloren may be forced to the surface and laid at the mercy of the land-dwellers. Head to the northern wall of New Shellsea and then east to the caves to investigate. * You met a beggar who turned out to be a Naloren searching for aid for their people. * You promised to investigate the caves and quell the disturbance within. | 遂行中 |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth has completed an elixir of the fox without your aid. Stire of Derth needs your help making an elixir of precision, which can be used to 近接・射撃攻撃のクリティカル率が4%上昇する。. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one multi-hued wyrm scale. ・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。' * You've found the needed skeleton mage skull. * You've found the needed bear paw. Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery, which can be used to ステータスポイントを4点獲得する。. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of elder vampire blood. ・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。' * 'Needed: one vial of fire wyrm saliva. ・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。' * You've found the needed giant spider spinneret. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus, which can be used to クラスポイントを2点獲得する。. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed ice ant stinger. * 'Needed: one storm wyrm claw. ・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。' * You've found the needed chunk of ghoul flesh. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
lost spellbladeを無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:lost spellblade(3階:トロル沼)報酬:魔術 / 付与術ツリーを習得(実効値0.80) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 意志 +1 耐久 dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +5% 精神 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +5% 冷気 ---------- misc Light +2 Breathe water 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | Timekeeper (回避 12 アーマー 4, パワー 30-33 ブロック値 80) Timekeeper (回避 12 アーマー 4, パワー 30-33 ブロック値 80)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ユニーク Arcane When used to Attack: Power 30.0 - 33.0 物理 Uses 50% 魔力, 100% 腕力 Crit +5.0% Block +80 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +12 (+6 eff.) Rng.Def +10 (+5 eff.) Fatigue +6% Resists +15% 時空 +15% 暗黒 +15% 冷気 Teleport- +100% ---------- misc Talents +3 ブロッキング Improves its stats based on your level. At levels 11, 21, 31 and 41 it blocks a new damage type. This is your shield. There are many like it, but this one is yours. You must master your shield as you master your life. |
ツール | ![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +7 腕力 +2 機敏 +1 魔力 +2 賢さ dps ---------- Res.pen +15% 冷気 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下33%を付与 ----- def ----- Fatigue -5% Crit.chn- 10.00% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ![]() 2.0 T5 足防具 防具 ランダムユニーク Arcane/Master/超能力 While equipped: Stats +5 賢さ +6 意志 dps ---------- Crit.mult +5.00% Spell.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +9 Fatigue -9% Resists +9% 火炎 Crit.chn- 10.00% Phys.save +24 (+5 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +25 (+9 eff.) ---------- misc Max.enc +44 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ランダムユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +4 機敏 +3 魔力 +1 意志 +8 賢さ dps ---------- Spell.pwr +22 (+5 eff.) Res.pen +4% 腐敗 Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +6% 腐敗 Spell.save +3 (+1 eff.) Disease- +24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +3 賢さ +2 機敏 dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +7 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mind.pwr +7 (+1 eff.) Dmg.mod +5% all +12% 火炎 Melee Ret 7 酸 7 暗黒 ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Resists +24% 火炎 +5% 神秘 +2% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Crit.mult +20.00% Mind.pwr +3 (+0 eff.) Phasing +30% ----- def ----- Phys.save +6 (+1 eff.) ---------- misc Max.mana +60.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 7.0 T3 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Nature When used to Attack: Power 30.5 - 36.6 物理 Uses 50% 魔力, 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.5% Block +84 On Hit: ・15%の確率でアーマーを43%低下 While equipped: dps ---------- Melee+ 6 酸 Melee Ret 3 酸 ----- def ----- アーマー +6 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Arcane/Master/超能力 While equipped: dps ---------- Phys.crit +8.0% Spell.crit +8% Mind.crit +9% Crit.mult +7.00% Mind.pwr +5 (+1 eff.) Melee+ 8 時空 10 暗黒 18 精神 Ranged+ 7 時空 Dmg.mod +6% 精神 +5% 時空 On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を42低下 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +7% 時空 +6% 精神 +6% 暗黒 Mind.save -11 (-3 eff.) Unarmed combat: Power 23.5 - 32.9 物理 Uses 40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力 40% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +9 Crit +14.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% 懲責波 3 On Crit: 20% 痛恨の一撃 3 On Hit: ・5%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 憂鬱の地平: Puts all charms on 12 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト12(20/20) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 賢さ +1 意志 dps ---------- Dmg.mod +4% 暗黒 +5% 火炎 Res.pen +3% 暗黒 +4% 火炎 ----- def ----- アーマー +4 Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% 自然 +12% 時空 Crit.chn- 10.00% Max.HP +20.00 Stun/Frz- +10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T5 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature While equipped: Stats +1 意志 +5 耐久 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +6% 光 ----- def ----- Resists +15% 物理 +6% 光 +11% 冷気 Phys.save +16 (+3 eff.) Max.HP +63.00 HP.reg +11.00 Blind- +34% ---------- misc Stam/turn +0.80 Max.stam +30.00 Max.hate +8.00 Infravis +10 Sight +2 See.Invis +15 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 17.0 T4 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 ユニーク Master While equipped: Stats +15 耐久 ----- def ----- アーマー +50 Hardiness +15% Fatigue +35% Phys.save +45 (+9 eff.) Knockbk- +100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。. Uses 15 power out of 25/25 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
光源 | ![]() 2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 酸 ----- def ----- Resists +6% 自然 +1% 物理 Crit.chn- 10.00% Max.HP +82.00 HP.reg +4.00 Poison- +10% ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 337 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 infusion-patch 巻物 [Normal] Nature Cure yourself of detrimental effects. Infusion patches are like single-use infusions, applying a dose of the formula and then falling off. |
![]() 0.1 T1 infusion-patch 巻物 [Normal] Nature Heal yourself for 100 life. Infusion patches are like single-use infusions, applying a dose of the formula and then falling off. |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 8 Cooldown 19 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 5 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 20 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 90 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 221 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 巻物 [Normal] Arcane Teleport randomly in a range of 15, with a minimum range of 3. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 0.1 T2 巻物 [Normal] Arcane Teleport randomly in a range of 40, with a minimum range of 15. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 0.1 書物 巻物 イベントアイテム Arcane Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling lifelong injury. Conditions apply.) |
深みのペンダント 深みのペンダント0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: Stats +8 意志 +8 魔力 dps ---------- Dmg.mod +10% 冷気 ----- def ----- Resists +20% 冷気 ---------- misc Mana/turn +0.50 On Spell Hit: 15% アイスダスト 1 The coral pendant on this amulet seems to be imbued with the intense cold of the abyssal depths. |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +6 意志 dps ---------- Res.pen +15% 光 ----- def ----- アーマー +16 Resists +8% 時空 Phys.save +7 (+1 eff.) Die.at -80.00 life Teleport- +38% ---------- misc Mana/turn +0.20 Vim/s.crit +2.04 Light +3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 5.0 T1 杖 武器 ユニーク Arcane Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 160% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 酸 +10% 火炎 +10% 暗黒 +10% 腐敗 ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 杖の調整 Masteries +0.10 Corruption/骨術 ボーンスピア: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト4(6/6) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 202.86 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 406 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
![]() 5.0 T2 杖 武器 ユニーク Arcane/Nature Power 15.0 - 18.0 自然 Uses 130% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +15 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +30% 腐敗 +30% 神秘 Affinity +20% 神秘 Spell.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Talents +1 杖の調整 病気か毒に属するデバフを最大5種除去する(魔力に依存). Uses 6 power out of 60/60 シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
![]() 5.0 T2 杖 武器 [Ego+] Arcane/Nature Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 130% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +8.0% Spell.crit +2% Spell.pwr +13 (+3 eff.) Melee+ 24 神秘 Dmg.mod +15% 光 ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) ---------- misc Max.mana +37.00 Light +2 Talents +1 杖の調整 イルミネーション: Puts all charms on 4 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト4(6/6) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 112.65 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 5.0 T3 杖 武器 ユニーク Arcane Power 30.0 - 36.0 重力縛り Uses 130% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +8 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +25 (+6 eff.) Dmg.mod +20% 物理 +10% 時空 ----- def ----- Resists +15% 物理 ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/重力 +0.10 Chronomancy/物質変容 +0.10 Spell/地術 重力変位: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト9(14/14) Range 6 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:半径 3 マスの重力を急激に変化させ、範囲内の対象全員を起動点に引き寄せます。これにより物理属性(重力)の 115.34 ダメージを与えます。 (引き寄せた敵の数-1)× 14.42 だけ与ダメージが増加します(これは 57.67 が上限です) 起動点から離れるほど受けるダメージは低下します(1マスごとに20%低下) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、ねじ曲がっているようだ。 |
![]() 5.0 T3 杖 武器 [Ego+] Arcane Power 25.0 - 30.0 物理 Uses 130% 魔力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +13 (+3 eff.) Dmg.mod +25% 電撃 ----- def ----- アーマー +8 Defense +9 (+4 eff.) ---------- misc Wards +3 電撃 Talents +3 結界 +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 3.0 T3 グレートソード 武器 [Rare] Master Power 53.5 - 85.6 物理 Uses 50% 魔力, 120% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +20 暗黒 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +21% 暗黒 +31% 精神 Res.pen +25% 時空 Melee Ret 10 自然 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下33%を付与 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 3.0 T3 ロングソード 武器 [Rare] Nature Power 24.5 - 34.3 物理 Uses 50% 魔力, 100% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 自然 On Crit.r2 +8 電撃 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 電撃 +9% 光 Res.pen +25% 電撃 +15% 光 +25% 自然 Melee Ret 10 光 ----- def ----- Resists +6% 電撃 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 3.0 T4 メイス 武器 [Rare] Master Power 38.0 - 53.2 物理 Uses 50% 魔力, 100% 腕力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +5 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 機敏 +5 魔力 dps ---------- Res.pen +10% 精神 Acc +13 (+4 eff.) Melee Ret 10 精神 On Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を33低下 ----- def ----- Defense +13 (+6 eff.) Disarm- +44% ---------- misc Equi/ret +0.24 Max.psi +40.00 Infravis +3 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 3.0 T4 手斧 武器 [Ego+] Master Power 31.0 - 43.4 物理 Uses 50% 魔力, 100% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +13 Crit +6.5% Atk.spd 100% On Crit: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 ユニーク Arcane 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 Power 10.0 - 13.0 暗黒 Uses 20% 機敏, 50% 魔力, 20% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 125% On Hit: * 暗黒属性の70ダメージを与える。 While equipped: ---------- misc Light -1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。 |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 [Ego] Arcane Power 16.5 - 21.4 物理 Uses 50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 時空 On Hit: * 25% chance to afflict the target with a Burn, causing 251 Fire damage over 5 turns. While equipped: dps ---------- Spell.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 火炎 ----- def ----- Resists +12% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T4 ダガー 武器 Reqs Dex 35 [Rare] Nature Power 27.0 - 35.1 物理 Uses 50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +17 自然 On Crit.r2 +20 時空 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 電撃 +9% 時空 +15% 冷気 Res.pen +15% 電撃 +25% 時空 ----- def ----- Resists +31% 冷気 Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T5 ダガー 武器 Reqs Dex 48 [Ego++] Arcane/Master Power 38.5 - 50.1 物理 Uses 50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% 穿壁の呪苦 5 While equipped: Stats +4 耐久 dps ---------- Phys.pwr +11 (+1 eff.) Res.pen +12% 物理 ----- def ----- Disarm- +17% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 3.0 T1 マインドスター 武器 ユニーク Nature Power 7.0 - 7.7 自然 Uses 50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 毒 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +50% 毒投射: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト5(8/8) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 287.96 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
![]() 3.0 T2 マインドスター 武器 ユニーク Nature 季節は欠けることなく巡るもの。 Power 8.0 - 8.8 火炎 Uses 50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) All.spd +5% Dmg.mod +10% 火炎 Res.pen +10% 火炎 ----- def ----- Resists -10% 冷気 On Mind Hit: 10% 火炎波 2 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
![]() 3.0 T3 マインドスター 武器 ユニーク Nature/超能力 Power 12.0 - 13.2 精神 Uses 50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +25 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.crit +8% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 精神 +5% 物理 ----- def ----- Resists +10% 精神 理力の波を放ち、精神属性の197.36ダメージを与える(意志に依存)範囲は半径5マスの全員。. Uses 24 power out of 40/40 始終、蠢き振動するマインドスターだ。まるで暴走する巨大な力を必死で抑え込もうとしているように見える。 |
![]() 3.0 T3 マインドスター 武器 [Rare] Nature Power 7.5 - 8.2 精神 Uses 50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +20 時空 While equipped: Stats +5 賢さ dps ---------- Mind.crit +9% Crit.mult +15.00% Mind.pwr +6 (+1 eff.) Dmg.mod +24% 時空 Res.pen +25% 火炎 ----- def ----- Resists +18% 火炎 Phys.save +5 (+1 eff.) Spell.save +7 (+2 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Equi/ret +1.70 Psi/ret +0.20 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 3.0 T4 マインドスター 武器 [Ego++] Nature/超能力 Power 12.0 - 13.2 精神 Uses 50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 賢さ +2 意志 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Melee+ 17 冷気 Dmg.mod +7% 冷気 +6% 物理 Res.pen +11% 冷気 +6% 物理 ----- def ----- アーマー +15 Resists +12% 冷気 +4% 物理 ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 3.0 T5 マインドスター 武器 [Ego+] Nature Power 17.0 - 18.7 自然 Uses 50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 自然 Res.pen +8% 自然 ----- def ----- Resists +7% 自然 ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 Masteries +0.10 Wild-gift/調和 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 3.0 T5 マインドスター 武器 [Ego] Nature/超能力 Power 15.5 - 17.1 自然 Uses 50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 賢さ dps ---------- Mind.crit +5% Crit.mult +11.00% Mind.pwr +10 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +50.00 HP.reg +1.70 ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 3.0 T1 鞭 武器 ユニーク Arcane Power 17.0 - 18.7 物理 Uses 50% 魔力, 100% 機敏 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 50% 幻惑光 On Crit: * 敵1体に稲妻の力を込める。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 Acc +7 (+2 eff.) 半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて21.47から64.41の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存). Uses 6 power out of 10/10 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
![]() 4.0 T1 ロングボウ 武器 Reqs 射撃 ユニーク Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% 物理 Acc +12 (+4 eff.) この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
![]() 4.0 T5 スリング 武器 Reqs Dex 48 射撃 [Ego+] Nature/Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Atk.spd 100% Range +10 Ranged+ +15 冷気 While equipped: dps ---------- Res.pen +11% all Acc +19 (+6 eff.) Apr +12 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 4.0 T5 スリング 武器 Reqs Dex 48 射撃 ランダムユニーク Arcane/Master Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +8 Atk.spd 100% Range +10 Ranged+ +15 酸 On Hit: 10% 射撃 1 On Crit: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- Dmg.mod +19% 酸 ----- def ----- Resists +9% 冷気 +2% 物理 HP.reg +2.00 Silence- +10% Stun/Frz- +10% Teleport- +20% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 4.0 T4 スチームガン 武器 Reqs Dex 35 射撃 スチームプール [Ego+] Arcane/Master/Steamtech Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +20 Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% Ranged+ +17 冷気 On Crit: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. Uses 2.0 蒸気 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 冷気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 4.0 T4 スチームガン 武器 Reqs Dex 35 射撃 スチームプール [Ego++] Master/Steamtech Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +12 Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +800% Uses 2.0 蒸気 While equipped: Stats +5 賢さ dps ---------- Phys.spd +10% Res.pen +9% all Acc +21 (+7 eff.) Apr +13 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 4.0 T5 スチームガン 武器 Reqs Dex 48 射撃 スチームプール [Ego+] Nature/Steamtech Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +15 Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +600% Ranged+ +18 自然 Uses 2.0 蒸気 While equipped: Stats +7 耐久 +12 意志 ----- def ----- Max.HP +96.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 4.0 T5 スチームガン 武器 Reqs Dex 48 射撃 スチームプール [Ego+] Arcane/Master/Steamtech Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +23 Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +600% Ranged+ +14 冷気 On Crit: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. Uses 2.0 蒸気 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +13% 冷気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 3.0 T3 矢 矢弾 ランダムユニーク Master Power 49.5 - 69.3 物理 Uses 50% 腕力, 50% 魔力, 70% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +26 Apr +10 Crit +19.0% Capacity 53 Phasing +30% Ranged+ +4 酸 +20 神秘 +12 電撃 On Hit.r1 +4 酸 On Crit.r2 +16 酸 On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の372ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 While equipped: ---------- misc リロード +6 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 3.0 T1 弾 矢弾 [Ego] Nature/Master Power 15.5 - 18.6 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +6 Apr +1 Crit +4.0% Capacity 16 Ranged+ +13 電撃 On Crit.r2 +6 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 3.0 T3 弾 矢弾 [Ego] Master Power 44.5 - 53.4 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +14 Apr +3 Crit +5.0% Capacity 15 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 3.0 T4 弾 矢弾 Reqs Dex 35 [Ego+] Master Power 50.0 - 60.0 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +5 Crit +16.5% Capacity 24 On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の372ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 3.0 T5 弾 矢弾 Reqs Dex 48 [Ego++] Master Power 67.0 - 80.4 物理 Uses 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +6 Crit +30.0% Capacity 20 On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の372ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ユニーク Nature When used to Attack: Power 18.0 - 25.2 物理 Uses 50% 魔力, 140% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 冷気 While equipped: dps ---------- ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) ----- def ----- アーマー +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 冷気 +10% 火炎 ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 ブロッキング On block: 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
![]() 2.0 T1 ローブ 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 冷気 Res.pen +8% 冷気 Melee Ret 10 冷気 ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Resists +7% all +15% 冷気 ---------- misc Masteries +0.30 Spell/荒氷 +0.30 Spell/凍霊 +0.30 Spell/Hail +0.30 Spell/水術 +0.30 Spell/冷却学 +0.30 Spell/墓所 +0.30 Spell/絶対零度 On Spell Hit: 5% 水鉄砲 1 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
![]() 2.0 T3 ローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 耐久 +4 意志 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 酸 +15% 自然 +15% 精神 Melee Ret 20 自然界減速 20 毒 ----- def ----- アーマー +15 Hardiness +30% Defense +10 (+5 eff.) Resists +30% 自然 +11% all Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 2.0 T5 ローブ 防具 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +15% 腐敗 +15% all Max.HP +89.00 HP.reg +3.70 Heal.mod +23% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 9.0 T2 光 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +4 耐久 ----- def ----- アーマー +6 Defense +12 (+6 eff.) Fatigue +7% Max.HP +40.00 ---------- misc Infravis +3 Masteries -0.20 Cunning/隠密 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
![]() 9.0 T4 光 防具 [Ego+] Nature/超能力 While equipped: Stats +5 賢さ ----- def ----- アーマー +13 Defense +20 (+10 eff.) Fatigue +8% Mind.save +18 (+6 eff.) HP.reg +4.60 ---------- misc Stam/turn +1.20 レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T5 光 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +8 腕力 +6 機敏 ----- def ----- アーマー +8 Defense +20 (+10 eff.) Fatigue +8% Phys.save +20 (+4 eff.) レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T5 光 防具 [Ego+] Master/超能力 While equipped: Stats +7 意志 +7 耐久 ----- def ----- アーマー +8 Defense +20 (+10 eff.) Fatigue +8% Resists +24% 酸 Mind.save +21 (+7 eff.) レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T5 光 防具 [Ego+] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Melee+ 23 神秘 12 物理 Melee Ret 15 神秘 9 物理 ----- def ----- アーマー +8 Defense +20 (+10 eff.) Fatigue +8% Resists +11% 物理 +21% 神秘 +20% 冷気 レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T5 光 防具 [Ego++] Master While equipped: Stats +7 腕力 +7 機敏 dps ---------- Phys.crit +7.0% Apr +11 ----- def ----- アーマー +8 Defense +37 (+16 eff.) Fatigue +8% Phys.save +14 (+3 eff.) ---------- misc Stam/turn +1.20 元気溌剌: (Instant) Puts all charms on 21 cooldown Level 5.0 Pwr.cost 充填パワーコスト21(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 211 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 レザーアーマーだ。 |
![]() 17.0 T3 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +10 腕力 +14 機敏 dps ---------- Dmg.mod +15% 酸 Res.pen +20% 酸 ----- def ----- アーマー +11 Fatigue +22% Resists +9% 電撃 Crit.chn- 15.30% Phys.save +19 (+4 eff.) ---------- misc Light +3 板金鎧だ。 |
滑るベルト 滑るベルト1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Nature/Unknown While equipped: Stats +8 賢さ +8 意志 dps ---------- Dmg.mod +10% 自然 ----- def ----- Resists +20% 自然 ---------- misc Equi/turn -0.50 On Mind Hit: 15% スライム弾 1 It took quite a bit more effort to lash the tentacles into a belt than expected. It pulses with horrific energy. |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +5 腕力 +4 耐久 dps ---------- Phys.pwr +13 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +7 (+2 eff.) ---------- misc Size +2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 +4 魔力 +8 意志 +5 賢さ dps ---------- Dmg.mod +12% 時空 Res.pen +10% 時空 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下33%を付与 ----- def ----- Resists +11% 火炎 +9% 暗黒 +11% 冷気 ---------- misc Light +3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +11 腕力 +4 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 耐久 dps ---------- Spell.crit +7% Dmg.mod +21% 光 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Crit.chn- 15.30% ---------- misc Infravis +3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T5 クローク 防具 [Ego+] Arcane/Nature While equipped: Stats +3 魔力 +3 意志 dps ---------- Dmg.mod +24% 自然 Res.pen +12% 物理 Melee Ret 12 物理 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +13% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T5 クローク 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 賢さ +3 機敏 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Max.HP +46.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 魔力 +2 意志 dps ---------- Dmg.mod +3% 冷気 +3% 火炎 ----- def ----- アーマー +1 Crit.chn- 5.00% Pinning- +11% Stun/Frz- +11% Knockbk- +10% ---------- misc See.Invis +9 疾風: (Instant) Puts all charms on 24 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 充填パワーコスト24(40/40) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 27% 増加します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 0.0 T3 足防具 防具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Defense +4 (+2 eff.) Fatigue -10% Resists +5% 物理 Pinning- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/サイコムーブ テレキネシスジャンプ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト12(20/20) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 Unarmed combat: Power 6.0 - 6.6 物理 Uses 40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 火炎 Dmg.conv 100% 火炎 On Hit: 30% 火炎弾 3 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト5(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 118.78 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 物理 Uses 40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% スライム弾 1 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 1.0 T2 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Dmg.mod +10% 火炎 ----- def ----- アーマー +4 Resists +18% 火炎 +10% 暗黒 +10% 自然 Unarmed combat: Power 18.0 - 19.8 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 腕力, 50% 魔力 40% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 火炎 Dmg.conv 50% 火炎 On Hit: 10% ドラゴンボイス 3 On Hit: 10% ファイアブレス 2 ファイアブレス: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(24/24) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 337.24 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
![]() 1.0 T4 グローブ 防具 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 17 暗黒 Dmg.mod +11% 暗黒 +18% 物理 +9% 光 +15% 自然 Acc +15 (+5 eff.) ----- def ----- アーマー +19 Defense +31 (+14 eff.) Resists +15% 暗黒 ---------- misc Stam/turn +3.00 Unarmed combat: Power 25.5 - 28.1 物理 Uses 40% 賢さ, 40% 腕力, 50% 魔力 40% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% ムーンレイ 5 On Hit: ・15%の確率で与ダメージ低下33%を付与 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 ユニーク Master While equipped: ---------- misc Breathe water This cap looks quite plain, but is imbued with a water-breathing enchantment. |
![]() 2.0 T3 頭 防具 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Shield.pwr +9% HP.reg +4.20 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 2.0 T5 頭 防具 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +10 運 dps ---------- Phys.crit +4.0% Spell.crit +5% Mind.crit +6% ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +5% Resists +11% 火炎 +11% 冷気 革製の帽子だ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 Reqs Gem related talents [Normal] Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 Reqs Gem related talents [Normal] Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 宝石弾で使うと: Deals 50% extra poison damage 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 Reqs Gem related talents [Normal] Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 While equipped: Defense +10 (+5 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+5 eff.) 宝石弾で使うと: gain 20 defense for 5 turns 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 Reqs Gem related talents [Normal] Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー100) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 Reqs Gem related talents [Normal] Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 While equipped: アーマー +10 Item imbue powers: アーマー +10 宝石弾で使うと: 50%の確率で2ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 黒の宝石 宝石 Reqs Gem related talents [Normal] Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 While equipped: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 Item imbue powers: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 宝石弾で使うと: 最大HPの5%分回復 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 赤の宝石 宝石 Reqs Gem related talents [Normal] Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +12% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +12% all 宝石弾で使うと: Deals 24% extra fireburn damage 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 七色の宝石 宝石 Reqs Gem related talents ユニーク Arcane Power 0.0 - 0.0 物理 Uses 50% 魔力 While equipped: Stats +5 魔力 Dmg.mod +20% 神秘 +20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 潜在属性:神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 1.0 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 ゲートワープ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(25/25) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 196.02 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 196.02 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
![]() 2.0 T3 グロテスク 雑具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Melee Ret 25 暗黒 ----- def ----- Disarm- +100% この腕は時折、半径5マス以内の相手を触手で掴んで引き寄せる。これは装備者の意向を無視して実行される。腕そのものが意志を持っているのである。 この腕は干からびてしまっているようだ。だが、灰色をした皮膚の下で何かが蠢めているのが分かる。間違いない。 |
![]() 2.0 T2 道具 雑具 ユニーク While equipped: Stats +8 賢さ dps ---------- Dmg.mod +15% 電撃 ----- def ----- Resists +15% 電撃 Phys.save +18 (+4 eff.) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 フレイム: Level 2.6 Pwr.cost 充填パワーコスト6(9/9) Range 10 Travel.spd 基本値の2000% Is 魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 283.50 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 T2 ロッド チャーム ユニーク Arcane 対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5). Uses 18 power out of 30/30 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 122 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム [Normal] Unknown Detect monster in a radius of 25. Uses 6 power out of 10/10 A curved rod of an unknown metal. The markings on it suggest an animal of some sort surrounded by eyes. |
![]() 2.0 ロッド チャーム [Normal] Unknown Detect monster in a radius of 25. Uses 6 power out of 10/10 A curved rod of an unknown metal. The markings on it suggest an animal of some sort surrounded by eyes. |
![]() 2.0 ロッド チャーム [Normal] Unknown Disarm any known traps in a line. Uses 30 power out of 100/100 A long rod of an unknown metal. The markings on it suggest a trap being blown apart by some great force. |
![]() 2.0 ロッド チャーム [Normal] Unknown Detect traps in a radius of 25. Uses 6 power out of 10/10 A short rod of an unknown metal. The markings on it suggest a trap surrounded by eyes. |
![]() 2.0 禁断の書 書物 ユニーク Unknown 読む. この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
Item Vault (Portable) Item Vault (Portable)0.0 ヴォールト イベントアイテム Unknown Access item vault. Uses 1 power out of 1/1 A mysterious item with a connection to a distant realm. But why does it look like the portable mirror...? |
Achievements
Log
毒(エメリヤダス腐敗術師エルフ)はIeninbetに4 火炎, 15 自然ダメージを与えた(合計19)
出血(エメリヤダス腐敗術師エルフ)はIeninbetに15 火炎, 61 物理ダメージを与えた(合計75)
移動 2ターン(中断理由:taken damage)
Ieninbetはダメージから復帰している!
Ieninbetの出血が止まった。
毒(エメリヤダス腐敗術師エルフ)はIeninbetに4 火炎, 15 自然ダメージを与えた(合計19)
休憩開始・・・
Ieninbetの毒が抜けた。
地形読みのクールダウン完了。
突撃のクールダウン完了。
魔力激打のクールダウン完了。
Ieninbetを守るシールドが消えた。
魔力乱撃のクールダウン完了。
魔力烈波のクールダウン完了。
Ieninbetの回復が止まった。
大地の癒しのクールダウン完了。
バイタリティのクールダウン完了。
ハーブ物:英雄化のクールダウン完了。
休憩中断。140ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
今日は 7 日。鋼の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 00:00
Ieninbetは( )rod of trap detection (1/1)を拾った。
移動 28ターン(中断理由:at door)
Ieninbetは深みのペンダントを外して栄光の一撃ヴォラタンアミュレットを装備した
Ieninbetはサレリン氷河の打撃 (回避 0 アーマー 1)を外して焦げる熱意 (回避 0 アーマー 9)を装備した