








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Bear Race 1.7.6Mod that allows you to play as an adventurer who somehow ended up with humanlike intelligence, but the body of a bear. Bears are an unusual adventurer species. They are unable to use most equipment (hat, lite, amulet, cape and tool only), but are very strong, fast and tough and have a rather powerful racial talent tree. Racial talents KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Stalker Evolution for Rogue 1.6.7Adds Stalker as a new class evolution prodigy for Rogue. While wearing no heavy armor (including helms, boots and gloves) and wielding no weapons: Weaver Class 1.7.6Adds Weaver class. Weaver is a Wilder subclass, a resilient unarmed combatant with emphasis of moving around strategically through their set-up battlefield. Their skill sets revolve around arachnids. Laying webs, injecting enemies with poison, beating enemies with your limbs, creating cocoon for later consumption, and more! Their talents mainly uses equilibrium, have huge equilibrium demand yet heavy hitting, and moderate-long cooldown. Some even needs "special charge" to use. So if you decide to become one of the weaver, make sure to use your talents and resources wisely! They get access to: --- wild-gift: weaver anatomy wild-gift: threads and webs wild-gift: dance of the Weaver wild-gift: cocoon utilization wild-gift: chitin --- Post Note: We are highly looking forward for you to become one of the weaver and take part on the hunt for preys!. Please leave reviews, comments, and certainly bug reports! Happy hunting, Weaver! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Stoic class 1.4.0Stoics are warriors who dedicate their lives to mastering countless secret techniques. Stoics are a warrior subclass inspired by the Samurai class from Hengband. They are a melee class with a wide variety of specialized combat techniques, but require judicious use of their unique Focus resource to succeed. Their advanced trees allow them to alter the element of their attacks and grant passive effects as long as the stance is maintained. Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. Class: Hunted 1.7.6A stealthy Cursed class that uses unarmed attacks. Inspired by HousePet's Werebeast from the Verdant Class Pack. First and foremost, thank you to everyone in the Tales of Maj'Eyal Discord for all the coding help! --- Class Talents --- Cursed / Prowl (WIL) Cursed / Gore (WIL, Locked) Cursed / Endless hunt --- Generic Talents --- Technique / Combat training Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Faerie Race Temp Fix 1.5.2Adds in a playable Faerie Race. Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Savage Evolution for Cursed 1.7.6Forgo arms to ravage your foes with fist and claw. Celestial Evolution and Buff Pack 1.7.4Evolutions for Celestials, as well as buffs for their talents. Anorithil: Adds Blessed by the Light Evolution
- Gain access to Energies, Radiance, and Sun talent groups
- Celestial/Light, Suncloak talents become instant (Even though they do not display that way.)
Avatar of a Distant Sun: (base game Sun Paladin Evolution) - Adds innate Light and Physical penetration.
- Celestial/Light, Suncloak talents are instant. (Even though they do not display that way.)
Sun Paladin: Righteous Strength now gives +1 size category at level 5. Fallen: - Your attacks bypass bleed resists.
- Brutalize now hits around the user, and inflicts stun and confusion.
- Increase damage of Darkside and Dark Sun talents.
- Devourer Stance is now instant.
- Splatter Sigils also restores hate.
THANK YOU: This is a fork of Aeternis' original mod! Class: Wisp 1.7.0A new class, a psionic archer who starts with the powers of hypnosis, light telekinesis, and control over fabric. Class Talents Generic Talents There is also an evolution prodigy for this class, Incarnate Storm. Incompatible with https://te4.org/games/addons/tome/mv-greenwatch Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Grove Keeper 1.7.4Adds the Grove Keeper, a Wilder subclass. The Grove Keeper is pirmarily a mindpower-caster with limited summoning ability, but has the option to mix slings, or one-handed weapons and unarmed attacks, into their skill set. They are also able to become proficient with mindstars and focus wholly on mind-casting. Includes advanced class categories favoring either weapon-hybrid or mind-casting play style, with the advanced hybrid tree working equally well for ranged or melee. Full details in the forum. White Monk 1.7.6Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Sun Paladin + Evolution Buff Pack 1.7.4Buffs talents for Sun Paladins, as well as their evolutions. Sun Paladin
Avatar of a Distant Sun
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Fallen Meditant class 1.6.0Adds the Fallen Meditant class. The Fallen was once a monk; training in a natural combat style upon a mountain. They have been cast down. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum KOR Translations - Martyr Class 1.7.4Recaiden의 Class: Martyr 애드온의 한국어 번역입니다. 원본 애드온이 없으면 아무런 기능도 하지 않습니다. This is a korean translation addon for "Class: Martyr" by Recaiden. Without the original, it does nothing. Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tireless Veterans 1.7.3Gives classes that have Combat Veteran category a Tireless Combatant category. That's it. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Allow Respec Anywhere 1.2.3Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Sapper 1.6.7DescriptionThis addon adds the Sapper as a playable class. As it is a Tinker, it will require Embers of Rage DLC to work. Sappers use their knowledge of steam weaponry to build construct that will fight your foes and destroy the walls of their lair. They have 9 class trees, including 4 locked ones : - Trapping (locked) They have 6 generic trees : DisclaimerPlease report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread : http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=50995 Creditshttp://game-icons.net/ for all the talent and effect icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.2.1 : 1.2.0 : 1.1.0 : 1.0.2 : 1.0.1 : 1.0.0 : release ! KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Whitehoof Buffs 1.7.4This is an addon that requires the Embers of Rage DLC, it buffs the Whitehoof racial talents in several ways, here is a list of all the changes made: Increases the death momentum charges gained by leveling "Whitehooves" from 1 - 5 to 3 - 7 Should work perfectly fine with addons that make Whitehoof playable in the main campaign too. Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Sandworm Lair Quick Dig 1.5.10Digging in Sandworm Lair will take only one (1) turn per tile. No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ghoul |
| Class | Berserker (Barbarian) |
| Level / Exp | 50 / 2125% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by Linaniil, Supreme Archmage of Angolwen at level 24 on the 42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:01 1 / 6Killed by onilug at level 26 on the 60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:38 Killed by azz at level 33 on the 5 부패 122 year of Ascendancy at 11:41 Killed by azz at level 41 on the 54 재성장 123 year of Ascendancy at 12:39 Killed by azz의 그림자 at level 46 on the 53 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:57 Killed by 오크 빙결술사 글웬 at level 50 on the 9 부패 123 year of Ascendancy at 02:51 |
Primary Stats
| Strength | 187 (base 60) |
| Dexterity | 117 (base 60) |
| Constitution | 110 (base 60) |
| Magic | 40 (base 18) |
| Willpower | 85 (base 60) |
| Cunning | 46 (base 10) |
Resources
| Life | 2726/2726 |
| Stamina | 410/410 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.5358798341464 |
| Regeneration | 33.577766480838 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +79.857240929725% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 17 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 79.397866056132 |
| See Invisible | 72.397866056132 |
Offense: Mainhand
| Damage | 400 |
| Accuracy | 100 |
| Crit Chance | 118% |
| APR | 81 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 396 |
| Accuracy | 100 |
| Crit Chance | 125% |
| APR | 99 |
| Speed | 1.20 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 77 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +39% |
| 자연 | +19% |
| 정신 | +37% |
| All | +7% |
| 물리 | +54% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +51% |
| 물리 | +76% |
| All | +36% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (30%) |
| Defense | 62 |
| Ranged Defense | 67 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 73 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 화염 | + 64%( 70%) |
| 자연 | + 70%( 70%) |
| 물리 | + 60%( 70%) |
| All | + 58%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Blind Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 84% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 142 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 225% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 1 |
| 0 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.40 |
| 1 |
| 10 |
| 1 |
| 0 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 5 |
| 5 |
| 1 |
| 0 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.00 |
| 3 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 1 |
| 0 |
| 1 |
| 0 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 2.80 |
| 10 |
| 10 |
| 10 |
| 1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.40 |
| 5 |
| 5 |
| 3 |
| 0 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 전투 기술 / 지치지 않는 투사 | 1.90 |
| 3 |
| 23 |
| 3 |
| 5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 4 |
| 4 |
| 4 |
| 3 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 20 |
| 3 |
| 0 |
| 10 |
| 10 |
| 0 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 10 |
| 5 |
| 5 |
| 0 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 4 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 언데드 / 구울 | 1.10 |
| 10 |
| 10 |
| 22 |
| 0 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
Effects
| talent | 숨 고르기 |
| talent | 광전사의 분노 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 불굴의 성가 |
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala has completed an elixir of mastery without your aid. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | 활성 |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within11 lumberjacks have died. | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 21 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다 | 활성 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원슬라술은 이야기를 그의 입장에서 들려 주었습니다. 이제 결정해야만 합니다, 타락한 건 누구 쪽일까요? * 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자가 설원 거인 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적이 무장한 스켈레톤 전사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 폴터가이스트의 황폐화된 망치 (96-144 위력 방어력 관통 22) 12.0 T5 대형 망치 무기 [유니크] Arcane Power 96.0 - 144.0 물리 Uses 40% 의지, 140% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +22 Crit +10.0% Atk.spd 83% Dmg.conv 20% 황폐 On Hit: * 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. * 공격 시, 대상을 기준으로 반경 1 칸의 충격파가 일어나 395.78 - 1187.34 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다. * 번쩍이는 빛으로 대상에게 53 피해를 줍니다 While equipped: dps ---------- Crit.mult +52.00% Dmg.mod +12% 물리 ----- def ----- 방어력 +5 Resists +5% all Knockbk- +30% 반경 4 칸 내의 모든 개체를 밀쳐내고, 영향을 받은 적들에게 1056.44 - 2112.88 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다.. Uses 28 power out of 50/50 썩어가는 타이탄의 팔 한쪽으로, 거대한 바위와 썩어가는 살점으로 이루어져 있습니다. 이것을 들 수는 있을 것 같지만, 엄청나게 무겁습니다. |
| 허리 | 회피의 상징 1.0 T4 허리띠 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 민첩 +10 교활 +8 행운 ----- def ----- Rng.Def +20 (+5 eff.) Proj.evade +15% Proj.slow +30% 반사 신경 활성화: (Instant) Level 5.5 Pwr.cost 30/30 중 17. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 39% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 66 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
| 주무기 | 독한 맹독 파르레크 (64-97 위력 방어력 관통 4) 5.0 T5 대형 망치 무기 [Rare] Master Power 64.5 - 96.8 물리 Uses 40% 의지, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 104 피해를 줍니다 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Phys.crit +21.0% Crit.mult +53.00% Dmg.mod +12% 자연 +15% 정신 Apr +21 Melee Ret 6 자연 ----- def ----- Resists +15% 자연 Mind.save +18 (+5 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
| 발 | 보라툰 전투장화 태양의 창조자 (20 회피도, 5 방어력) 3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.crit +4.0% Dmg.mod +12% 빛 Res.pen +25% 물리 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +20 (+5 eff.) Fatigue +4% Resists +15% 화염 +32% 냉기 Phys.save +30 (+8 eff.) Pinning- +25% Knockbk- +25% Teleport- +100% ---------- misc Stam/turn +3.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 가르쿨의 이빨0.1 T5 목걸이 장신구 [유니크] Master 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +10 힘 +6 체격 ----- def ----- Phys.save +18 (+5 eff.) Mind.save +18 (+5 eff.) Pinning- +100% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: Level 7.7 Pwr.cost 48/48 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 9 칸의 원뿔 범위 내에 785.54 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
| 머리 | 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +12 교활 +18 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +15% Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +15% 물리 Acc +56 (+10 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +15 (+4 eff.) Blind- +100% ---------- misc Light +6 Masteries +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +6 힘 +6 마법 dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Crit.mult +50.00% Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Disarm- +90% ---------- misc Talents +4 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
| 손가락 | 황금 반지 버드나무의 분노0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Phys.crit +3.0% Crit.mult +15.00% Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +15% 자연 Phys.save +9 (+3 eff.) Max.HP +31.00 Disarm- +32% Pinning- +34% Knockbk- +29% ---------- misc Max.stam +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 고통 주술사의 스트랄라이트 반지0.1 T4 반지 장신구 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +5 마법 +7 의지 +5 교활 dps ---------- Spell.pwr +9 (+5 eff.) Melee+ 22 물리 Ranged+ 13 물리 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Max.hate +5.00 열상: Puts all charms on 11 cooldown Level 5.5 Pwr.cost 20/20 중 11. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 감싸는 암습 엘프 비단 망토 (14 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +29.00% Acc +11 (+2 eff.) Apr +12 ----- def ----- Defense +14 (+4 eff.) Resists +25% 자연 +25% 냉기 Phys.save +11 (+3 eff.) 은신 +10 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 보라툰 곡괭이 '한라차크' (굴착 속도 24 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +8 힘 dps ---------- Phys.crit +6.0% Crit.mult +35.00% Dmg.mod +15% 물리 Res.pen +15% 비전 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue -10% Resists +4% 물리 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 엠미윈 1.0 T5 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Crit.mult +20.00% Dmg.mod +15% 정신 +20% 빛 Melee Ret 8 정신 4 황폐 ----- def ----- Mind.save +12 (+3 eff.) Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Max.mana +60.00 Light +10 See.Stealth +32 See.Invis +25 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
cleansing infusion (227 manaburn damage)0.1 T3 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 25 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: Activate the infusion to cleanse magic from the target, doing 227.00 manaburn damage, and dispelling a magical effect from the target. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (이속 691% / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 691% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
살을 에는 강풍 룬 (피해 209 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 208.65 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
살을 에는 강풍 룬 (피해 183 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 23 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 182.97 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 600 / 지속 8 턴 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 600 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 발화성 물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전류 보초0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전열 보복기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 치명적 인력 발생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 방어구0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
2 Angolwen Academy Training Token0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] Arcane Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling lifelong injury. Conditions apply.) |
소환의 두루마리 (보석 세공사 리미르)0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] Unknown 달의 호수 한가운데에서, 보석 세공사 리미르를 소환합니다.. Uses 1 power out of 1/1 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
구리 목걸이 불결한 칼날0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Apr +2 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
완벽 (0.16 전투 기술 / 숙련된 투사,0.16 전투 기술 / 광전사의 힘) 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego+] Master While equipped: ---------- misc Masteries +0.16 Technique/숙련된 투사 +0.16 Technique/광전사의 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
이스노르0.1 T3 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 힘 +1 마법 +3 체격 ----- def ----- Resists +6% 산성 +6% 냉기 Spell.save +18 (+8 eff.) Knockbk- +10% ---------- misc Light +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법 +13 점성술사의 보라툰 목걸이0.1 T5 목걸이 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +13 마법 dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +5 (+3 eff.) Dmg.mod +7% 어둠 +7% 시간 +8% 빛 +7% 물리 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 6 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
Ring of Insight0.1 T1 반지 장신구 [유니크] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +2 교활 +2 마법 ---------- misc Infravis +1 See.Stealth +3 See.Invis +3 Telpty rng +1 Masteries +0.20 Spell/예지 This small iron ring seems exceptionally shiny and in focus. |
구리 반지 '툰드라의 산책'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 +3% 냉기 ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Resists +22% 전기 Phys.save +3 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
권능 고통 방직자의 스트랄라이트 반지0.1 T4 반지 장신구 [Ego+] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +18 (+3 eff.) Spell.pwr +14 (+7 eff.) Mind.pwr +18 (+4 eff.) Dmg.mod +5% all 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 ---------- misc Talents +1 유연한 전투기술 You have set the ring to grant you 유연한 전투기술! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
검투사의 생명 스트랄라이트 반지0.1 T4 반지 장신구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 +7 체격 dps ---------- Phys.pwr +11 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +49.00 HP.reg +13.00 Heal.mod +12% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
생명 야생의 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +4 체격 ----- def ----- Spell.save +20 (+9 eff.) Max.HP +68.00 HP.reg +20.00 Heal.mod +18% ---------- misc Max.stam +29.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
대보호 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 48 [Ego+] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 80% 마법, 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +15 (+7 eff.) Dmg.mod +30% 화염 ----- def ----- 방어력 +11 Defense +11 (+3 eff.) ---------- misc Wards +3 화염 Talents +5 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)7.0 T5 마법 지팡이 무기 [신살자] Unknown Power 60.0 - 72.0 비전 Uses 130% 마법, 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+18 eff.) Dmg.mod +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Res.pen +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. Uses 110 power out of 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
용뼈 지팡이 '흐가르' (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 48 [Rare] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 80% 마법, 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Mind.crit +9% Spell.pwr +15 (+7 eff.) Dmg.mod +30% 어둠 +12% 비전 +12% 정신 On Hit (Melee): * 25% 확률로 방어력를 29% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +14 Mind.save +9 (+2 eff.) Die.at -99.76 life ---------- misc Stam/turn +3.74 Talents +1 Dual Staff +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
텔로스 지팡이 (아랫부분)5.0 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane A part of set. Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 40% 의지 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Spell.crit +8% Crit.mult +20.00% S.pwr/crit +5 Dmg.mod +20% 황폐 +20% 어둠 +20% 산성 ---------- misc Max.mana +50.00 Max.vim +25.00 The bottom part of Telos's broken staff. |
내장 적출 스트랄라이트 대형 도끼 (45-68 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대형 도끼 무기 [Ego+] Master Power 45.0 - 67.5 물리 Uses 40% 의지, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 360 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +10.0% Phys.pwr +12 (+2 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
파괴 전쟁광의 보라툰 대형 도끼 (55-82 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대형 도끼 무기 [Ego++] Master Power 55.0 - 82.5 물리 Uses 40% 의지, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +8.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 체격 dps ---------- Phys.pwr +14 (+2 eff.) Res.pen +9% all +7% 물리 Acc +17 (+3 eff.) Apr +13 ----- def ----- Disarm- +27% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
질병전파자의 파멸 보라툰 대형 도끼 (56-85 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대형 도끼 무기 [Ego++] Arcane/Master Power 56.5 - 84.8 물리 Uses 40% 의지, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 황폐 On Hit: 20% 범유행 5 On Hit: * 16% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- Phys.crit +16.0% Crit.mult +34.00% Apr +17 ----- def ----- Disease- +36% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
전격의 분노 스트랄라이트 대형 망치 (56-83 위력 방어력 관통 3)5.0 T4 대형 망치 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 55.5 - 83.2 물리 Uses 40% 의지, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 59 피해를 입힙니다 While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Dmg.mod +13% 물리 Acc +23 (+4 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
싸늘한 타락 보라툰 대형 망치 (68-102 위력 방어력 관통 4)5.0 T5 대형 망치 무기 [Ego+] Arcane Power 68.0 - 102.0 물리 Uses 40% 의지, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +34 냉기 On Hit: 20% 죽음의 저주 5 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
지옥 같은 쐐기 (64-96 위력 방어력 관통 4)5.0 T5 대형 망치 무기 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 64.0 - 96.0 물리 Uses 40% 의지, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 자연 On Hit: * 10% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. On Crit: * 5 턴에 걸쳐 360 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +16.0% Phys.pwr +17 (+2 eff.) Res.pen +5% 화염 Acc +14 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +14 (+4 eff.) Resists +3% 시간 +9% 빛 +6% 냉기 Disarm- +64% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
학살 질병전파자의 드워프 강철 대검 (46-73 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대검 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 45.5 - 72.8 물리 Uses 40% 의지, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 황폐 On Hit: 20% 범유행 3 On Hit: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. While equipped: ----- def ----- Disease- +15% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
파괴 필중의 스트랄라이트 대검 (46-74 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대검 무기 [Ego++] Master Power 46.0 - 73.6 물리 Uses 40% 의지, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +12% all +14% 물리 Acc +28 (+5 eff.) Apr +32 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강화된 보라툰 대검 (62-100 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 [Ego+] Nature Power 62.5 - 100.0 물리 Uses 40% 의지, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 힘 +7 민첩 +5 마법 +9 의지 +13 교활 +9 체격 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
빠른 보라툰 대검 (62-99 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 [Ego+] Master Power 62.0 - 99.2 물리 Uses 40% 의지, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +9 민첩 dps ---------- Phys.spd +10% Acc +34 (+6 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
검은 송곳 (48-67 위력 방어력 관통 20)3.0 T5 장검 무기 [유니크] Arcane Power 48.0 - 67.2 물리 Uses 40% 의지, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +20 Crit +5.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 어둠 While equipped: Stats +10 힘 +8 마법 dps ---------- Dmg.mod +25% 어둠 Res.pen +15% 어둠 ----- def ----- Resists +18% 어둠 +12% 황폐 ---------- misc ShadowPwr +5 그림자의 힘 1 점 당 모든 속성 관통이 1% 증가합니다. "세계의 심장을 꿰뚫기에 충분하도다." |
증오의 타락 보라툰 장검 (43-60 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 [Ego+] Arcane/초능력자 Power 43.0 - 60.2 물리 Uses 40% 의지, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +17 어둠 Against +19% Living On Hit: 20% 무방비의 저주 5 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
낙뢰 (50-70 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 철퇴 무기 [유니크] 초능력자 Power 50.0 - 70.0 물리 Uses 40% 의지, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +50 전기 +50 물리 On Crit.r2 +100 전기 +100 물리 최대 10 칸 내의 적에게 근접 공격을 가합니다. 무조건 치명타를 발생시키며, 전기 피해를 줍니다. Uses 33 power out of 60/60 막대한 힘이 집중된 무거운 둔기입니다. 그저 떨어뜨리기만 해도 근처의 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. |
폭풍을 부르는 보라툰 전투 도끼 (42-59 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 [Ego+] Nature Power 42.0 - 58.8 물리 Uses 40% 의지, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +33 전기 +45 냉기 While equipped: dps ---------- Mov.spd +50% Res.pen +22% 전기 +20% 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
Fearstar (24-26 위력, 40 방어력 관통, 악마의 화염 피해)3.0 T5 마석 무기 [유니크] Arcane/Nature/초능력자 Power 24.0 - 26.4 악마의 화염 Uses 70% 의지, 30% 마법, 30% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 교활 +5 마법 dps ---------- Spell.crit +20% Mind.crit +20% Dmg.mod +30% 어둠 +30% 화염 ---------- misc Vim/s.crit +5.00 Psi/m.crit +5.00 On Spell Hit: 10% 악몽 5 On Mind Hit: 10% 어둠의 불꽃 5 황폐 덩어리 뱉기: Level 6.5 Pwr.cost 30/30 중 14. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 황폐 덩어리를 뱉어 308.44 황폐 피해를 줍니다. 피해량은 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. Once a normal Mindstar, this stone was corrupted by an intersecting Fearscape plane. Nightmares are reflected on its surface and it is wrapped by vines that resemble hellish flames. There is much power in this fell crystal, but it is hard to unleash. |
분노의 화염 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego++] Nature/초능력자 Power 16.5 - 18.2 자연 Uses 90% 의지, 30% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +15% Mind.pwr +10 (+3 eff.) All.spd +10% Melee+ 17 화염 Dmg.mod +18% 화염 Res.pen +16% 화염 ----- def ----- Resists +18% 화염 ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Psi/m.crit +5.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
암울한 내장 적출 voratun ritual blade (30-39 위력 방어력 관통 9) 암울한 내장 적출 voratun ritual blade (30-39 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 ritual blade 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 30.0 - 39.0 물리 Uses 40% 의지, 45% 마법, 45% 민첩 Acc+ +0.5% 방어력 관통 (최대 50%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 22% 어둠 On Crit: * wounds the target While equipped: dps ---------- Phys.crit +11.0% Spell.crit +10% Phys.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 어둠 ---------- misc Light -1 Infravis +1 Sharp, short and deadly. |
파괴 보라툰 증기톱 (40-61 위력 방어력 관통 0)3.0 T5 증기톱 무기 [Ego+] Master/Steamtech Power 40.5 - 60.8 Phys.bleed Uses 40% 의지, 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +102 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +12% all Acc +25 (+5 eff.) Apr +15 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +12% ---------- misc Talents +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
원소의 보라툰 증기톱 (39-58 위력 방어력 관통 0)3.0 T5 증기톱 무기 [Ego+] Arcane/Steamtech Power 39.0 - 58.5 Phys.bleed Uses 40% 의지, 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +103 On Hit: * 폭발을 일으켜 59 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +30% 화염 Res.pen +30% 화염 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +12% ---------- misc Talents +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
꿰뚫는 스트랄라이트 총기4.0 T4 총기 무기 Reqs 사격 [Ego+] Arcane/Steamtech Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 40% 의지 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +12 Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +18% 물리 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
가시돋은용뼈 화살통 (21/21, 75-105 위력, 18 방어력 관통)3.0 T5 화살 화살과 탄환 [Ego+] Master Power 75.0 - 105.0 물리 Uses 40% 의지, 70% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +18 Crit +20.0% Capacity 21 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 360 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
태양광 가시돋은보라툰 투석 주머니 (23/23, 66-80 위력, 6 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [Ego+] Arcane/Master Power 66.5 - 79.8 물리 Uses 40% 의지, 70% 민첩, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +20.0% Capacity 23 Ranged+ +11 빛 Against +26% Undead On Crit: * 5 턴에 걸쳐 360 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
전격의 덩굴 보라툰 투석 주머니 (23/23, 52-62 위력, 6 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [Ego+] Arcane/Nature Power 51.5 - 61.8 물리 Uses 40% 의지, 70% 민첩, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +7.0% Capacity 23 On Hit: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 287 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 59 피해를 입힙니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 211.5 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Normal] 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
바람 장벽의 인내 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 203 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego++] Arcane/초능력자 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +4 의지 ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +8% Resists +17% 물리 +20% 시간 Shield.near.proj +53 Proj.slow +23% ---------- misc Talents +1 방패 막기 시간 보호막: (Instant) Puts all charms on 17 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 30/30 중 17. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 이 복잡한 주문은 시전 시 자신 주위에 즉시 시간 보호막을 둘러칩니다. 시간 보호막은 모든 피해를 막고, 해당 피해를 미래로 보내버립니다. 보호막이 총 266 이상의 피해량을 흡수하거나 8 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막은 사라집니다. 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간의 회복 역장을 만들어냅니다. 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다 (아이기스는 이 비율에 영향을 줍니다.). 최대 피해 흡수량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
전류가 흐르는 진압 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 193 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego+] Nature/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Phys.crit +18.0% Phys.pwr +13 (+2 eff.) Melee+ 35 전기 Melee Ret 12 전기 ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 냉기 Res.pen +8% 냉기 Melee Ret 10 냉기 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +7% all +15% 냉기 ---------- misc Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/묘지 +0.20 Technique/Flowing path +0.30 Spell/얼음 On Spell Hit: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
of fervor캐시미어 로브 (7 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Phys.pwr +11 (+1 eff.) Phys.spd +10% Apr +13 ----- def ----- Defense +7 (+2 eff.) Resists +11% all Phys.save +19 (+5 eff.) 파쇄의 외침: Puts all charms on 20 cooldown Level 9.1 Pwr.cost 35/35 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 10 칸의 원뿔 범위 내에 850.93 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
꿈꾸는 자의 연금술 캐시미어 로브 (7 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 산성 +15% 물리 +8% 화염 +8% 냉기 ----- def ----- Defense +7 (+2 eff.) Resists +12% 산성 +10% 물리 +12% 어둠 +12% 냉기 +10% 화염 +12% 정신 +11% all Phys.save +14 (+4 eff.) Spell.save +12 (+6 eff.) Mind.save +25 (+6 eff.) ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -3 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 엘프 비단 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +6 힘 +8 마법 +8 의지 dps ---------- Dmg.mod +16% 전기 +22% 물리 +29% 냉기 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +12% 전기 +14% 냉기 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +5 힘 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +4 (+1 eff.) Rng.Def +8 (+2 eff.) Fatigue +10% Max.HP +45.00 HP.reg +2.00 Knockbk- +50% ---------- misc Max.enc +20 Stam/turn +1.00 Max.stam +45.00 Size +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
영웅 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego+] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 +3 민첩 +4 마법 +4 의지 +5 교활 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Max.HP +33.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
전기 저항 지지는 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [Ego+] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Melee+ 18 산성 22 화염 Melee Ret 14 산성 16 화염 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +20 (+5 eff.) Fatigue +8% Resists +25% 산성 +24% 화염 +26% 전기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
용광로의 밤 (35 회피도, 8 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +8.0% Mind.pwr +25 (+6 eff.) Dmg.mod +12% 정신 +27% 화염 Res.pen +30% 정신 +20% 시간 Apr +20 Melee Ret 12 정신 On Hit (Melee): * 25% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +8 Defense +35 (+9 eff.) Fatigue +8% Resists +19% 시간 ---------- misc Stam/turn +1.50 새로운 활력: (Instant) Puts all charms on 20 cooldown Level 6.3 Pwr.cost 35/35 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 심호흡을 하여 기력을 359 회복합니다. 기력 회복량은 힘과 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
심연 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 15 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +15 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 산성 +15% 냉기 ---------- misc Breathe water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
단단한 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 19 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +19 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +12% 산성 +13% 물리 +11% 냉기 +12% 전기 +11% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 광휘의 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +5 의지 ----- def ----- 방어력 +16 Fatigue +22% Resists +30% 황폐 +29% 냉기 +28% 어둠 ---------- misc Light +2 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 지지는 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego+] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Melee+ 23 산성 14 화염 Melee Ret 15 산성 15 화염 ----- def ----- 방어력 +16 Fatigue +22% Resists +27% 산성 +28% 화염 +24% 냉기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
명령 지지는 보라툰 판금 갑옷 (13 회피도, 26 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 dps ---------- Melee+ 23 산성 21 화염 Melee Ret 15 산성 15 화염 ----- def ----- 방어력 +26 Defense +13 (+4 eff.) Fatigue +22% Resists +24% 산성 +20% 화염 Mind.save +23 (+6 eff.) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
시간 저항 지지는 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 22 산성 21 화염 Melee Ret 15 산성 16 화염 ----- def ----- 방어력 +16 Fatigue +22% Resists +30% 산성 +23% 화염 +16% 시간 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
두꺼운 사냥꾼 엘프 비단 망토 (3 회피도, 13 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [Ego+] Nature/Master While equipped: dps ---------- Acc +22 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +13 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue -6% Resists +19% 냉기 Max.HP +69.00 ---------- misc Max.stam +25.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+0 eff.) Spell.pwr +5 (+3 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
회피 용가죽 장화 (16 회피도, 5 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Defense +16 (+4 eff.) 반사 신경 활성화: (Instant) Puts all charms on 17 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 30/30 중 17. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 38% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 47 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
방랑자의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +5 교활 +5 체격 ----- def ----- 방어력 +5 Phys.save +25 (+7 eff.) Mind.save +21 (+5 eff.) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
속도 방랑자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +2 교활 +2 체격 dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Phys.save +13 (+4 eff.) Mind.save +13 (+3 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
두르가르 (15 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +1 마법 +2 교활 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +15 (+4 eff.) Fatigue +2% Phys.save +10 (+3 eff.) Mind.save +11 (+3 eff.) Die.at -20.00 life ---------- misc Stam/turn +2.00 Infravis +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
공허한 반역 참레고리온 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +2 마법 +3 교활 +6 체격 dps ---------- Res.pen +20% 시간 Melee Ret 6 시간 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +12% 어둠 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Infravis +3 돌진: Puts all charms on 14 cooldown Level 5.9 Pwr.cost 25/25 중 14. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
얼음의 충돌 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 교활 +3 체격 dps ---------- Mov.spd +10% Res.pen +5% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -3% Phys.save +13 (+4 eff.) Mind.save +17 (+4 eff.) Max.HP +141.00 Pinning- +20% ---------- misc Stam/turn +1.30 Max.stam +18.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
철인 방랑자의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: Stats +6 교활 +6 체격 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +4% Phys.save +20 (+5 eff.) Mind.save +23 (+6 eff.) ---------- misc Stam/turn +1.20 Max.stam +40.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +8 힘 +10 민첩 dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +8% Pinning- +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
보라툰 전투장화 베트미라 (0 회피도, 13 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +6 의지 +3 체격 dps ---------- Phys.pwr +37 (+6 eff.) Spell.pwr +13 (+6 eff.) Dmg.mod +27% 황폐 Res.pen +20% 비전 Acc +35 (+6 eff.) Apr +3 ----- def ----- 방어력 +13 Fatigue +4% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
피에 젖은 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Phys.pwr +5 (+0 eff.) Apr +9 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +4% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
그림자의 주먹 보르미나 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 의지 +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 빛 +6% 어둠 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +9% 어둠 +6% 화염 Disarm- +24% ---------- misc Light +2 Masteries +0.20 Technique/관절기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
보라툰 전투장갑 '아드사' (0 회피도, 3 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 +4 민첩 dps ---------- Mind.crit +8% Crit.mult +20.00% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +3% 시간 Acc +19 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Mind.save +9 (+2 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.04 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +50% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
힘 +9 정화하는 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +9 힘 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +14% 자연 +14% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
일렁이는 형제단 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +8 마법 +9 체격 dps ---------- Dmg.mod +34% 비전 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) ---------- misc Max.mana +110.00 비전의 눈: (Instant) Puts all charms on 6 cooldown Level 6.5 Pwr.cost 10/10 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 29 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 10 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
탈로레의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +10 의지 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +15% 황폐 Mind.save +15 (+4 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
드워프 강철 투구 '아르마' (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +6 민첩 +5 마법 +6 교활 dps ---------- Mind.pwr +10 (+3 eff.) Apr +13 Melee Ret 4 비전 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +8% 자연 +6% 황폐 Spell.save +5 (+2 eff.) Max.HP +49.00 Heal.mod +13% ---------- misc Vim/s.crit +2.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
지식 칼날이 선 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego++] Master/초능력자 While equipped: Stats +10 힘 +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% 두개골 부수기: Puts all charms on 11 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 11. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 1453.1 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
피의 마법 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +7 마법 +7 의지 dps ---------- Spell.crit +5% Dmg.mod +14% 황폐 +20% 비전 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +5 힘 +5 체격 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +10% Resists +10% all Blind- +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
전쟁군주의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature While equipped: Stats +7 힘 +7 의지 dps ---------- Phys.pwr +11 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +14% 물리 Phys.save +11 (+3 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
5 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
30 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
24 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
30 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
23 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
23 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane A part of set. While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 Combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact). Uses 1 power out of 1/1 This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
바람을 타는 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 Air currents swirl around this bright blue jewel. |
삶과 죽음의 진주2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
490 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
75 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 When used in a prism: Life regen 10% of max life 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +40.00 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 이렐루이치크2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Phys.crit +1.0% Acc +5 (+1 eff.) Apr +1 ----- def ----- Die.at -40.00 life ---------- misc Max.stam +30.00 Light +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
실윈2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Resists +6% 산성 +3% 화염 Phys.save +5 (+2 eff.) Heal.mod +11% Teleport- +10% ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 T2 조명 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 부정적인 정신 효과를 최대 4 개 제거 (마법 능력치에 비례). Uses 22 power out of 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
명석함 밤을 걷는 자의 연금술사의 랜턴1.0 T3 조명 [Ego+] Nature/초능력자 While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +14.00% Phys.pwr +5 (+0 eff.) ----- def ----- Mind.save +8 (+2 eff.) ---------- misc Light +4 See.Stealth +12 See.Invis +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
그을리는 거인1.0 T3 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Dmg.mod +18% 정신 Res.pen +25% 물리 +15% 화염 ----- def ----- Defense +20 (+5 eff.) Resists +9% 화염 Mind.save +9 (+2 eff.) Blind- +37% Confus- +22% ---------- misc Light +9 See.Stealth +17 See.Invis +17 추적: Puts all charms on 22 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 40/40 중 22. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 23 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
섬뜩한 진주0.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 -5 행운 dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Spell.pwr +12 (+6 eff.) ---------- misc Light +6 Breathe water 해일: Level 5.5 Pwr.cost 150/150 중 44. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 21.52 냉기 피해와 30.97 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 5 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
강력한 곰팡이 망0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to belt When attached: 연고를 사용할 때마다 생명력을 75 회복합니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 공기 재생기0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ----- def ----- Silence- +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 면도날0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 40% 의지 Apr +16 Crit +16.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 면도날0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 40% 의지 Apr +16 Crit +16.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
위력적인 진통 연고 [기술 319] 위력적인 진통 연고 [기술 319]1.0 T2 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 225% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -319 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 14% 줄입니다. 5 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 6 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
기묘한 장치2.0 T2 도구 [유니크] While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 Phys.save +18 (+5 eff.) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
철의 왕좌 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 16 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- Max.HP +28.00 ---------- misc Max.stam +16.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프의 보라툰 곡괭이 (굴착 속도 17 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- Phys.save +12 (+3 eff.) Spell.save +14 (+7 eff.) Mind.save +15 (+4 eff.) Max.HP +60.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
보라툰 곡괭이 음산한 추적자 (굴착 속도 22 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +8 힘 +12 마법 +3 의지 dps ---------- Crit.mult +24.94% S.pwr/crit +12 Dmg.mod +9% 비전 +9% 황폐 Res.pen +31% 어둠 ----- def ----- Fatigue -10% Spell.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.16 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (3/3)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 111 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
맑은 정신 보라툰 주술 고리 [기술 4] (14 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 Puts all charms on 14 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
네르라레 [기술 39] (11 재사용 대기시간)2.0 T3 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +24% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +4 Max.HP +100.00 Disarm- +20% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 39, 방어 효율을 50% 강화시킵니다 Puts all charms on 11 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 엘프나무 토템 빗줄기의 분쇄 [기술 422] (9 재사용 대기시간)2.0 T4 토템 부적 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +24% 물리 Res.pen +10% 빛 Apr +6 ----- def ----- Defense +15 (+4 eff.) Resists +6% 냉기 ---------- misc Stam/turn +3.00 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 422 회복합니다 Puts all charms on 9 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
가르쿨의 전설 (악몽 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 구울 광전사 azz
73 아지랑이 123 year of Ascendancy at 05:33 see stats
거미 공포증 (악몽 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 38 구울 광전사 azz
49 재성장 123 year of Ascendancy at 13:34 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (악몽 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 27 구울 광전사 azz
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:45 see stats
날 두려워하지 말라! (악몽 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 50 구울 광전사 azz
29 재성장 124 year of Ascendancy at 07:07 see stats
넷의 공포 (악몽 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 구울 광전사 azz
15 재성장 124 year of Ascendancy at 10:38 see stats
다른 시점에서 보기 (악몽 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 구울 광전사 azz
1 밀려오는 겨울 124 year of Ascendancy at 21:15 see stats
다시 또 그곳에 (악몽 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 45 구울 광전사 azz
31 아지랑이 123 year of Ascendancy at 05:45 see stats
독종 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 구울 광전사 azz
39 황혼 122 year of Ascendancy at 08:51 see stats
또 다시 그곳에 (악몽 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 43 구울 광전사 azz
71 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:37 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 구울 광전사 azz
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 구울 광전사 azz
34 황혼 122 year of Ascendancy at 00:04 see stats
레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 구울 광전사 azz
72 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:19 see stats
레벨 40 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 구울 광전사 azz
53 재성장 123 year of Ascendancy at 21:37 see stats
레벨 50 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 구울 광전사 azz
60 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:02 see stats
멋진 신세계 (악몽 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 36 구울 광전사 azz
46 재성장 123 year of Ascendancy at 08:06 see stats
미친 거 아냐?! (악몽 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 39 구울 광전사 azz
53 재성장 123 year of Ascendancy at 20:59 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 구울 광전사 azz
28 황혼 122 year of Ascendancy at 23:45 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 26 구울 광전사 azz
57 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:39 see stats
복제 전쟁 (악몽 (모험) 난이도)
자기 자신의 그림자를 파괴했다.By 레벨 43 구울 광전사 azz
66 재성장 123 year of Ascendancy at 04:22 see stats
불가능에 맞서다 (악몽 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 32 구울 광전사 azz
76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:00 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 15 구울 광전사 azz
18 황혼 122 year of Ascendancy at 22:41 see stats
슬라이더 (악몽 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 36 구울 광전사 azz
32 재성장 123 year of Ascendancy at 14:03 see stats
슬라임 축제 (악몽 (모험) 난이도)
진창 소굴의 벽 100개가 적대적인 생명체로 변할 때까지 기다렸다.By 레벨 44 구울 광전사 azz
43 황혼 123 year of Ascendancy at 06:28 see stats
심연으로부터의 침공 (악몽 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 나가들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 구울 광전사 azz
72 아지랑이 123 year of Ascendancy at 19:05 see stats
아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 26 구울 광전사 azz
61 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:54 see stats
악마들의 침공 (악몽 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 악마들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 구울 광전사 azz
2 재성장 124 year of Ascendancy at 03:06 see stats
악을 저지하다 (악몽 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 구울 광전사 azz
32 재성장 124 year of Ascendancy at 14:48 see stats
압도적인 힘! (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 43 구울 광전사 azz
75 재성장 123 year of Ascendancy at 08:30 see stats
오르크리스트 (악몽 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 구울 광전사 azz
1 밀려오는 겨울 124 year of Ascendancy at 12:15 see stats
용의 탐욕 (악몽 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 35 구울 광전사 azz
32 재성장 123 year of Ascendancy at 08:31 see stats
위험한 비밀 (악몽 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 33 구울 광전사 azz
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:37 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (악몽 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 41 구울 광전사 azz
53 재성장 123 year of Ascendancy at 22:22 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 20 구울 광전사 azz
10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:14 see stats
전술의 달인 (악몽 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 구울 광전사 azz
32 재성장 124 year of Ascendancy at 14:46 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 구울 광전사 azz
30 황혼 122 year of Ascendancy at 06:24 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 33 구울 광전사 azz
7 부패 122 year of Ascendancy at 17:51 see stats
창조의 파괴자 (악몽 (모험) 난이도)
슬라술을 처치했다.By 레벨 42 구울 광전사 azz
58 재성장 123 year of Ascendancy at 06:02 see stats
크기가 전부다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 26 구울 광전사 azz
60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:50 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 21 구울 광전사 azz
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:43 see stats
크면 클수록 좋지! (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 28 구울 광전사 azz
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:54 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (악몽 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 구울 광전사 azz
32 재성장 124 year of Ascendancy at 14:48 see stats
파괴자의 파멸 (악몽 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 35 구울 광전사 azz
32 재성장 123 year of Ascendancy at 11:47 see stats
파멸의 사도 (악몽 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 50 구울 광전사 azz
29 재성장 124 year of Ascendancy at 17:46 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 24 구울 광전사 azz
42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:06 see stats
홍수를 부르는 자 (악몽 (모험) 난이도)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 41 구울 광전사 azz
55 재성장 123 year of Ascendancy at 18:40 see stats
화염을 뚫고 달려라 (악몽 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 구울 광전사 azz
4 재성장 124 year of Ascendancy at 14:24 see stats
흡혈귀 분쇄자 (악몽 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 31 구울 광전사 azz
75 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:51 see stats
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휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
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0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
18 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 차원문에 도착)
이 곳은 평범한 동굴 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
당신은 소용돌이치는 차원문으로 들어갔고 눈 깜박할 새에 동쪽 대륙에 착지했습니다. 차원문은 흔적조차 보이지 않습니다...
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
5 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 33 년 재성장의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 01시 26분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 34 년 재성장의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 02시 46분입니다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 35 년 재성장의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 01시 16분입니다.
22 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 서쪽에서 적 발견 (오크 순찰대))
저장 완료.


















































































































































































































































