










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.6 |
| Addons | Prowler Class 1.5.10Adds the Prowler subclass, a hybrid Wilder that uses stealth and mobility to take down their foes. Uses a combination of standard Rogue and Wilder talents, four new Wild-Gift trees and two new Technique trees. Prowlers are wild-rogues that focus on agile melee combat with psiblades or daggers and use their strong will to augment their abilities and call nature to their bidding. Adventurous Arcane Combat 1.4.0Modifies Arcane Combat to function with all bolt/beam spells. Except Temporal Bolt. Commando class 1.5.0Adds the Commando warrior class to ToME. Uses a combination of archery, grappling, and stealth techniques. A lifetime of training in archery, hand-to-hand combat, and stealth Troll Race. 1.3.0This addon adds Trolls as a playable race to the game. Trolls possess the Trollblood talent, which grants them high life-regeneration, but makes them vulnerable to fire. Race Stats: Str = 3 Mag = -3 Will = -2 Dex = -1 Con = 5 Liferating = 18 Exp-Penalty = 1.4 (Trolls aren't known for learning things fast) Size = Big (Increases with your racial abilites) Fear Immune Talents Trollblood(Passive): Life-regen, but fire-vulnerability. Scales with size. Scent(Active): Reveals the map around you, gives you a speedboost. Resilience of the Trolls(Passive): Increases saves and size category. Scales with size. Song of the Trolls(Active): AOE-damage with stun-chance. Scales with size. Increases size category. I hope you enjoy this! I would be very happy to receive some criticism :) If you got something to mention about balancing issues or if you find some errors, just tell me, i'll update this frequently. Last Hope archery training 1.5.10Last Hope basic training in weapon shop. p.s. I was very annoyed with inability of rogues for use of bows or slings. Ashes of Urh'Rok 1.6.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Extra Dungeons 1.5.5In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Stoneshaper 1.5.0Adds the Stoneshaper, a wild caster. Stoneshapers manipulate terrain, creating or destroying it at need, and have been known to forge formidable weapons from stone. Playable Mummy Race 1.4.8Adds Mummies as a new type of undead that cripple their enemies and overcome any obstacle. Embalming increases Strength and Willpower Mummies begin in their own starter zone, a low-level dungeon reminiscent of both the Blighted Scar and the Elven Ruins. Mummies are initially locked, and unlock by defeating the Mummy Lord Bastion 1.5.10A complete rework for Bulwark. Faerie Race Temp Fix 1.5.2Adds in a playable Faerie Race. Mindslinger 1.6.2Adds the Mindslinger as a new, Yeek-only, Psionic subclass. New Talents: Psionic/Mindslinger: Psionic/Force: Psionic/Charge: More details in the forum thread. Icons from game-icons.net Class: Astromancer 1.6.0A new class, a Celestial summoner who draws on the powers of Shandral's other planets to call up elementals. Their main resource is negative energy, which they generate by summoning and some other spells, and spent by others. This mod should be compatible with just about everything.
Sounds remixed from samples by Mike Koenig under CC-BY 3.0 Demon Seed Details 1.4.6
This addon is for all you Demonologists out there. Further modifies demon seed names in your inventory to include details about each seed's mods and stats. No more manually tagging hundreds of seeds! I don't do this LUA/addon stuff too often so please forgive any bugs. Currently, switching invenotry tabs for example will remove the details from the seed names. To fix it just close your inventory and open it again. High Guard 1.6.0Adds the High Guard, a mage subclass. The High Guard is a melee fighter with mid-range spells who can wield any staff in one hand and favors shields in the offhand. Unique Talents: Spell/Battlemage Spell/Magical Assualt Spell/Phasing Spell/Battle Channeling Spell/Sorcerous Might (high level) Spell/Mage Adept (high level) Spell/Medic (generic) Base Talents: Technique/Combat Training (1.3) See the forum thread full talent details. Talent icons from https://game-icons.net Grove Keeper 1.6.6Adds the Grove Keeper, a Wilder subclass. The Grove Keeper is pirmarily a mindpower-caster with limited summoning ability, but has the option to mix slings, or one-handed weapons and unarmed attacks, into their skill set. They are also able to become proficient with mindstars and focus wholly on mind-casting. Includes advanced class categories favoring either weapon-hybrid or mind-casting play style, with the advanced hybrid tree working equally well for ranged or melee. Full details in the forum. Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Steam Witch 1.5.10Adds the Steam Witch, a Tinker sub-class. The Steam Witch was born into time magic but found the ordered ways of the Wardens boring and struck out to find a path of their own. Travelling through time and space they found an affinity for technology and integrated their time magic with steam mechanisms. Steam Witches are a ranged attack and spell casting class. Their tl;dr description is ‘magical Psyshot’. Class highlights: Mystic Combat: Steam Witches fight with a steamgun in one hand and a dagger in other, projecting ranged dagger attacks when attacking with the steamgun. Successful dagger attacks will trigger additional effects based on a selected Touch ability (possible magical attack, magic enhancement, or lifesteal regeneration).
Requires Embers of Rage to play. Link to forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=49638 Forbidden Cults 1.6.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Playable Naloren Race 1.6.0Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Embers of Rage 1.6.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Race: Banshee 1.5.0Adds Banshees as a new type of undead that harrow enemies with their sorrowful voices. Silence and confuse enemies. Banshees begin in a small starting zone of their own. Banshees are unlocked if you have unlocked any other undead. Adventurer Buff Addon 1.4.6Gives Adventurers 3 more Category Points at creation, from 7 to 10. Credit for the original code goes to SirSlush. Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Spell Merchants 1.6.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Plenum Tooltip: Enhanced tooltips v 2.7 for ToME 1.5.0 1.5.0Plenum ToolTip: Enhanced tooltip display for ToME version 2.4 for ToME 1.3.0 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Gladiator 1.5.10Adds the Gladiator, a warrior subclass. Gladiators are weapons experts and can wield one-handed weapons in either hand with ease, however they are also proficient with two-handed weapons and shields. (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
CHN Addons for ToME 1.6.6The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Effects Under Actors 1.6.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Midnight 1.6.6Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Vor'tep 1.5.10Adds the Vor'tep as a new Giant sub-race, a breed of altered trolls. Get it right here or on the Steam Workshop. Vor'tep have a life rating of 13 and an experience penalty of 15% and start with +3STR, +3WIL, +3CON,+3MAG, -2DEX, and -2CUN. Vor'tep posses the strength and will to wield any one-handed weapon in their offhand innately. Vor'tep have the following racial talents: Trollkin Fortitude Trollblood Blood Rush Internal Inscription Talent icons from game-icons.net. Resist levels 1.5.10Gives bonus resistances (to elements and negative effects) on level ups White Monk 1.6.0Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Inferno Forger 1.5.0Adds the Inferno Forger, a tinker class. As steamtech swept over Maj'Eyal, some mages adapted to it. Similar to Psyshots, these so-called Inferno Forgers use steampower to enhance their own powers - in this case, fire magic. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. nsrr's Exotic Weapons 1.4.8Adds more Whips and Tridents to the game. Formerly, this was part of my Naloren Race add-on. Tridents are unchanged, aside from rarity. Credits: I borrowed the whip graphic from grayswandir's Weapon Pack add-on, and bits of code for adding exotics to shops and the rand art merchant from HousePet's Midnight add-on. Adventurers Pack 1.6.0Adds 3 new dungeons to the world map (blood soaked ruins, infested ruins & wolfmire) these dungeons will have unique boss and lore spawns. 8 new bosses have been added that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) Over time I will be adding more dungeons to explore and bosses to defeat! I also have plans to create new mobs and mob variations, create unique artifacts and eventually implement a quest system to reward you for defeating the new bosses (since quests are not yet implemented bosses will drop gold upon death. vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Witherer Class 1.5.10The Witherer is a Corruptor that focusses on slowly killing their enemies. Playable Wight Race 1.4.9Adds High Wights as a playable race: tough, psionic undead who arise naturally yet stand outside the natural order. Also adds Forest Wights as a playable race: undead with a connection to fire, light, and nature. Models by Rexorcorum. Revised Alchemist 1.6.4Alch revision description : Buffs Alchemist talents and aims to reduce the irritation of the gem ammo management system, with some other quality of life changes. Idea is to make mana the limiting factor of alchemists, Overall : Alchemist : Golem : Explosion tree: Shockwave bomb replaced with Contained explosion which is a bomb explosion compressed to a single tile. Range scales with talent level. Lightning: Acid : Fire Alchemy: -Body of fire deals MUCH more damage, but drains MUCH more mana, though its sustain cost is reduced to 75 Frost: Golemancy : Advanced Golemancy: Staff Combat : New tree : Stone Alchemy : Changelog: 0.9.1 0.9.0 0.8.9 0.8.8 0.8.6 0.8.4: 0.8.3 0.8.2: 0.8.1: 0.8.0- 0.7.1 0.7.0 - 0.6.0- New locked tree : Jewelcraft. A tree that enables an arcane damage throw bomb infusion and a powerful flat damage reduction ability that is further improved by other abilities in the tree. "Aether Infusion" 0.5.0 - Full Changes Golem : Explosion tree: Shockwave bomb replaced with Contained explosion which functions exactly as throw bomb dealing a maximum amount of explosion expert damage to a single tile. Range scales with talent level. Skill has extremely high mana cost (100), but with a single point is almost certainly the most damaging skill in the game. Lightning: Acid : Fire Alchemy: -Body of fire deals MUCH more damage, but drains MUCH more mana, though its sustain cost is reduced to 75 Frost: Golemancy : Advanced Golemancy: Staff Combat : Stone Alchemy : Warning : Still needs balancing Diversity Mod 1.5.10Allows usage of all races in all campaigns. This includes addon and DLC races. Should remain compatible with future updates and DLC, the transition from 1.4.9 to 1.5.10 did not require any changes, and I doubt any future transitions will. Currently includes support for: Verdant Class Pack 1.6.6Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Vor'tep |
| Class | Inferno Forger |
| Level / Exp | 11 / 37% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by broken golem at level 3 on the 75th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 23:33 0 / 5Killed by great wolf : 先知的枪炮 at level 9 on the 15th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 19:30 Killed by brown bear : 瑰丽的叛徒 at level 10 on the 15th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 21:57 Killed by black bear : 先知的下盘 at level 11 on the 17th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 05:10 Killed by black bear : 先知的下盘 at level 11 on the 17th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 06:26 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 23) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 28 (base 25) |
| Willpower | 8 (base 1) |
| Cunning | 34 (base 29) |
Resources
| Life | -20/367 |
| Mana | 133/170 |
| Steam | 90/100 |
| Healing Factor | 1.1245901639344 |
| Regeneration | 0.28114754098361 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +76.923076923077% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 7 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +24% |
| 闪电 | +19% |
| All | 0% |
| 暗影 | +21% |
| 酸性 | +14% |
| 火焰 | +5% |
| 物理 | +6% |
| 自然 | +9% |
| 光系 | +14% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 酸性 | +5% |
| 闪电 | +7% |
| 物理 | +15% |
| 自然 | +10% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 81.089229009337 (74.117647058824%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 31%( 70%) |
| 奥术 | + 18%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 暗影 | + 31%( 70%) |
| 酸性 | + 32%( 70%) |
| 火焰 | + 12%( 70%) |
| 枯萎 | + 12%( 70%) |
| 光系 | + 42%( 70%) |
| 自然 | + 12%( 70%) |
| 时空 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 32% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 53% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 当前技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:32 飞行时间:瞬间 使用速度:蒸汽科技 (100% 回合) 这是: 一种蒸汽力量 描述: 蒸汽制造机每回合制造 5.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 25 蒸汽。 |
| Implants | 当前技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:1 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种蒸汽力量 描述: 该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
| Implants | 当前技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:1 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种蒸汽力量 描述: 该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
Class Talents
| Steamtech / Mechanized Combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Engine | 1.20 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Heat Venting | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Flames | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Fuel | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / 工程师 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Vor'tep | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Fire Gauntlet |
| talent | Excess Venting |
| beneficial effect | Steam regeneration is increased by 9, steampower by 7. Generator Overclock |
| detrimental effect | 目标被震慑,减少造成伤害 50%, 随机 3 个技能进入 CD 并降低移动速度 50% 。 震慑时技能冷却时间加倍。 Stunned |
| detrimental effect | 目标中毒,每回合受到 47.41 自然伤害。 Poison |
| detrimental effect | 整体速度下降 30% 。 Slow |
| detrimental effect | 严重失去平衡,降低整体伤害 15%。 Off-balance |
| detrimental effect | The target is losing hope, all damage it does is reduced by 20%. Numbing Darkness |
Quests
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within4 lumberjacks have died. | done |
Equipment
| On feet | 稀有脚部★猎物符文 的 ★ (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 / +3意志 伤害加成:+6% 精神 / +6% 物理 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术豁免加成:+7 (+3 有效值) 精神豁免加成:+5 (+2 有效值) 仇恨上限:+2.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| Light source | 夏日之殇装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (45强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| On head | 稀有头部★'呼唤的傀儡'★ (1 闪避, 0 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+15 (+5 有效值) 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+2敏捷 / +4灵巧 抗性改变:+16% 酸性 / +5% 奥术 抗性穿透改变:+15% 物理 伤害加成:+11% 酸性 / +3% 精神 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
| On hands | 稀有手部★威严模拟 的 ★ (0 闪避, 1 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6 光系 属性变化:+1意志 抗性改变:+6% 光系 抗性穿透改变:+10% 精神 伤害加成:+4% 光系 技能加成:+1 弹簧飞爪 每回合法力回复:+0.20 精神强度:+10 (+5 有效值) 徒手伤害加成: Power: 103% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 40% 灵巧, 40% 敏捷, 40% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 武器命中特效: 灼热之矛 (20% 几率,等级 1). 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| Tool | 稀有魔杖★眩光痛苦★ [强度 116] (19/20 回合冷却)装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率减速 42% 抗性改变:+9% 闪电 / +5% 奥术 伤害加成:+3% 酸性 法术豁免加成:+3 (+1 有效值) 光照范围:+2 可以用来施放【 你和10格内所有友方生物获得一层能吸收116 伤害的护盾,持续4 回合 】 激活使所有护符进入20回合冷却。 当使用时: * 延长 2 项正面状态 1回合持续时间. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Any躯干 can use them to release the spells. |
| On fingers | 稀有戒指★'安静太空'★装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+24% 暗影 / +3% 枯萎 伤害加成:+12% 暗影 毒素免疫:+10% 疾病免疫:+20% 击退免疫:+20% 戒指可以具有魔法属性。 |
| Around neck | 稀有项链★可怜虫主人★装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率减少 24%护甲 抗性改变:+9% 酸性 / +11% 时空 / +3% 自然 抗性穿透改变:+5% 酸性 定身免疫:+22% 击退免疫:+23% 项链可以具有魔法属性。 |
| In main hand | 残废之元素的铁斧 (100% 伤害, 2 穿透)装备需求: - 力量 11 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 Power: 100% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 制造元素爆炸,造成 41 闪电 伤害 (1次/回合) 武器暴击特效: * 致残目标, 降低30% 精神、施法 和攻击速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 抗性穿透改变:+7% 闪电 伤害加成:+9% 闪电 单手斧。 |
| Around waist | 稀有腰带★开花记事本★装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3% 火焰 抗性穿透改变:+10% 自然 伤害加成:+9% 自然 / +9% 暗影 生命上限:+34.00 一条可以围住腰的皮带。 |
| In off hand | surging iron sceptre of lightning (104% 伤害, 2 穿透) surging iron sceptre of lightning (104% 伤害, 2 穿透)装备需求: - 魔法 10 - 体质 10 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / sceptre ; 材质级别 1 Power: 104% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 50% 魔法, 50% 体质 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+5 闪电 当使用或装备时: 伤害加成:+10% 闪电 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+3 法术强度:+3 (+2 有效值) 法术暴击率:+6% Blunt and deadly. |
| Cloak | 稀有斗蓬★未知的群星 之 地狱嘲笑★ (1 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 抗性穿透改变:+10% 火焰 伤害加成:+15% 精神 精神豁免加成:+3 (+1 有效值) 被击中回复失衡值:+0.12 生命上限:+32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Main armor | 闪电抵抗之坚不可破的钢化板甲 (0 闪避, 20 护甲值) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者:某位大师 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+20 护甲强度:+0% 疲劳值:+23% 近战反击伤害:10 物理 抗性改变:+15% 闪电 一套用金属片制成的板甲。 |
Inventory
角斗士的植入物:药物注射 (效率 87% / 冷却 66%)装备灌输力量:蒸汽科技 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 植入物 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:1 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种蒸汽力量 描述: 该药物注射器注射药物效率为 87% ,冷却时间修正为 66% 。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 可以用来【植入到皮肤上】 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。植入物:蒸汽制造 (蒸汽 7.4) 装备灌输力量:蒸汽科技 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 植入物 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:1.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:20 飞行时间:瞬间 使用速度:蒸汽科技 (100% 回合) 这是: 一种蒸汽力量 描述: 蒸汽制造机每回合制造 7.4 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 37 蒸汽。 可以用来【植入到皮肤上】 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
治疗纹身 (治疗 40; 冷却 15)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 40 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的治疗纹身 (治疗 61; 冷却 12)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 61 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的回复纹身 (治疗 100; 冷却 17)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。法师的回复纹身 (治疗 392; 冷却 15) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 392 生命值,持续 5 回合。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的回复纹身 (治疗 177; 冷却 15)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 177 生命值,持续 5 回合。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。法师的回复纹身 (治疗 178; 冷却 16) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 178 生命值,持续 5 回合。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
狂暴纹身 (减伤 16%; 解除 物理 效果 ; 持续 4; 冷却 10)装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 16% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的法力风暴符文 ( 回复 768% 持续 10 回合 ; 38 法力瞬回; 冷却 17)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 和 可在以太之体下使用 描述: 激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 768% 回复量持续 10 回合(总计 53 ),并立即回复 38 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的粉碎痛苦符文 (吸收 41; 冷却 16)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:16 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 41 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了CT效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的传送符文 (范围 36; 冷却 10)装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文随机传送 36 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方:弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方:磁性弹装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方:蒸汽枪装备需求: - 技能 制造附着物 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 设计图 ; 材质级别 1 [已学会] 可以用来【学习如何制作该物品】 配方被工匠用于制作新的发明。 |
传奇项链★Worn Glyph★装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:反魔法力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 枯萎 / +10% 自然 / +10% 奥术 法术豁免加成:+5 (+2 有效值) Aged by time and nature, it isn't clear what is enscribed on this pendant. Some of its power still lingers though. |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。力量之铜项链(+3) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 项链可以具有魔法属性。 |
稀有项链★冷酷的游客 的 ★装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3% 光系 技能掌握:+0.11 法术 / Alchemical Fire 物理豁免加成:+6 (+3 有效值) 传送免疫:+20% 项链可以具有魔法属性。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。屠杀之思维锻造的铁质战斧 (127% 伤害, 1 穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 Power: 127% Range: 1.5x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 14% 几率减少 17 闪避和豁免 近战附加伤害:+9 精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 / +3意志 沉重的双手战斧。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。传奇灵晶★先知枪炮 的 ★ (87% 伤害, 18 穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 Power: 87% Range: 1.1x 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+12 寒冷 当使用或装备时: 近战附加伤害:6 酸性 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+6% 酸性 / +3% 精神 / +3% 枯萎 抗性穿透改变:+5% 酸性 / +3% 精神 伤害加成:+8% 酸性 / +3% 自然 / +4% 精神 技能加成:+1 灵晶调谐 精神豁免加成:+3 (+1 有效值) 疾病免疫:+12% 生命回复:+2.00 被击中回复超能力值:+1.30 精神强度:+4 (+2 有效值) 精神暴击率:+2% 伤害共振(当击中时):+7% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
稀有sceptre★奇葩护符,许愿者★ (105% 伤害, 2 穿透) 稀有sceptre★奇葩护符,许愿者★ (105% 伤害, 2 穿透)装备需求: - 魔法 10 - 体质 10 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / sceptre ; 材质级别 1 Power: 105% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 50% 魔法, 50% 体质 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 伤害增幅:+5% 不死族 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+6% 暗影 伤害加成:+12% 枯萎 减少直接暴击伤害: 10.00% 法术强度:+3 (+2 有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+6 Blunt and deadly. |
稀有sceptre★神奇天堂★ (104% 伤害, 2 穿透) 稀有sceptre★神奇天堂★ (104% 伤害, 2 穿透)装备需求: - 魔法 10 - 体质 10 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / sceptre ; 材质级别 1 Power: 104% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 50% 魔法, 50% 体质 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 近身闪避:+6 (+6 有效值) 属性变化:+6灵巧 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 法术强度:+3 (+2 有效值) 精神强度:+5 (+3 有效值) Blunt and deadly. |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。强酸之稳固的粗皮投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 1 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+6 酸性 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+9% 酸性 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
有效的榆木法杖(术士) (104% 伤害, 2 穿透, 火焰 元素伤害)装备需求: - 魔法 11 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 Power: 104% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:Fire Gauntlet 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+12% 火焰 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+5 (+3 有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。抑制之强大的钢铁蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 装备灌输力量:蒸汽科技 4.00 负重 装备类型: 武器 / 蒸汽枪 ; 材质级别 2 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+6 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+600% 攻击消耗:2.0 蒸汽值 当使用或装备时: 物理强度:+7 (+3 有效值) 属性变化:+3力量 抗性改变:+8% 酸性 / +9% 寒冷 / +8% 火焰 / +8% 闪电 / +3%全体 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
稀有蒸汽链锯★安静太空★ (103% 伤害, 0 穿透)装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者:某位大师 装备灌输力量:蒸汽科技 3.00 负重 装备类型: 武器 / 蒸汽链锯 ; 材质级别 1 Power: 103% Range: 1.5x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡强度:+8 攻击消耗:1.0 蒸汽值 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+2 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+4% 抗性改变:+11% 物理 技能加成:+1 格挡 减少直接暴击伤害: 5.00% 每回合体力回复:+1.00 生命底限:-40.00 life 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋····· |
稀有蒸汽链锯★弑神的家乡★ (103% 伤害, 0 穿透)装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备魔法来源:自然力量 装备灌输力量:蒸汽科技 3.00 负重 装备类型: 武器 / 蒸汽链锯 ; 材质级别 1 Power: 103% Range: 1.5x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡强度:+10 击中时溅射伤害(1格半径):+4 物理 攻击消耗:1.0 蒸汽值 使用技能攻击时: 武器命中特效: * 11%几率减少 24%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+10 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+4% 近战附加伤害:5 酸性 近战反击伤害:1 酸性 抗性改变:+3% 火焰 技能加成:+1 格挡 暴击伤害加成:+5.00% 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋····· |
碎颅战斧 (120% 伤害, 4 穿透)装备需求: - 力量 18 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 1 Power: 120% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 生命偷取(仅限此武器): +10% 伤害转换:25% 枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有腰带★命运天才 的 ★ 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2 精神 抗性改变:+5% 闪电 / +6% 时空 / +12% 精神 / +3% 酸性 抗性穿透改变:+5% 酸性 / +10% 火焰 一条可以围住腰的皮带。 |
钢铁王座之恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+1力量 / +2体质 生命上限:+31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
稀有脚部★'魔幻的叛徒'★ (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战附加特效: * 10%几率减少力量、体质和敏捷各 15 点 属性变化:+1魔法 抗性改变:+3% 精神 伤害加成:+18% 奥术 减少法术冷却时间:10% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。坚韧之隔热的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6% 寒冷 / +6% 火焰 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
暗杀奇袭 (0 闪避, 4 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备灌输力量:蒸汽科技 1.50 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近战附加伤害:10 毒素 属性变化:+5灵巧 毒素免疫:+20% 徒手伤害加成: Power: 122% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:83% 近战附加伤害:+10 致残毒素 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 发出射程 6 的毒箭,造成 3 自然伤害并施加致残毒素,目标有 15% 几率使用技能失败,每回合受到 10 额外自然伤害,持续 3 回合。 (伤害基于灵巧) 】 激活消耗 12 能量(共 24/24 )。 这对铁手套左手大拇指处有一个精巧的毒箭发射机关。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。格斗家的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲值) 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+5 (+3 有效值) 徒手伤害加成: Power: 117% Range: 1.1x 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 命中:+3 护甲穿透:+3 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 故卖破绽 (10% 几率,等级 3). 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。敏捷之放松的铁臂铠(+3) (0 闪避, 1 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+11 (+3 有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+10.00 徒手伤害加成: Power: 97% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 40% 敏捷, 40% 力量, 40% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 命中:+6 护甲穿透:+3 暴击率:+6.0% 攻击速度:83% 武器命中特效: 梦靥 (10% 几率,等级 1). 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。唤云者 (0 闪避, 0 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 闪电 / +10% 寒冷 伤害加成:+10% 闪电 / +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 可以用来施展技能:【 召唤闪电 】(消耗 15 能量,剩余能量 30/30): 当前技能等级:1.0 能量消耗: 15 能量,剩余能量: 30/30. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 召唤一股强烈的闪电束造成 9.83 至 29.48 伤害(平均 19.65 )。 受精神强度影响,伤害有额外加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+6% 寒冷 / +6% 火焰 |
稀有头部★希望明星 的 ★ (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:2 光系 抗性改变:+9% 酸性 / +8% 寒冷 抗性穿透改变:+10% 光系 / +5% 酸性 伤害加成:+3% 火焰 可以在以下环境呼吸:水 光照范围:+3 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有头部★恶意的模拟 的 ★ (0 闪避, 1 护甲值) 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量 抗性改变:+3% 酸性 / +12% 闪电 抗性穿透改变:+5% 酸性 伤害加成:+6% 酸性 / +9% 火焰 可以用来施展技能:【 铁头功】使其他所有护符进入 20回合冷却: 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 18.45 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 25% 强度) 5 回合。 受头盔品质、力量和物理伤害影响,伤害有额外加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 |
稀有头部★日食杀手★ (15 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+2 有效值) 护甲值:+3 近身闪避:+15 (+15 有效值) 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10% 几率减少 14%伤害 伤害加成:+6% 奥术 物理豁免加成:+11 (+6 有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
稀有头部★黑暗毒液★ (0 闪避, 3 护甲值)装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量 抗性改变:+3% 暗影 / +15% 火焰 抗性穿透改变:+5% 暗影 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。冰冷抵抗之清除的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+2 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+12% 枯萎 / +18% 寒冷 / +11% 自然 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 力量 10 装备能量来源:反魔法力量 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+3 有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+11% 自然 / +11% 枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稳定之坚不可破的铁质板甲 (0 闪避, 13 护甲值) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者:某位大师 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+13 疲劳值:+22% 抗性改变:+5% 物理 物理豁免加成:+11 (+6 有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。冰冷抵抗之冰冻的钢盾(+15%) (0 闪避, 4 护甲值, 100% 伤害, 38.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 使用技能攻击时: Power: 108% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+3.0% 格挡强度:+38 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:11 寒冷 近战反击伤害:1 寒冰 抗性改变:+15% 寒冷 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
火焰抵抗之强化的铁盾(+15%) (0 闪避, 3 护甲值, 100% 伤害, 41 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 使用技能攻击时: Power: 98% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+2.5% 格挡强度:+41 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+8% 抗性改变:+15% 火焰 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
稀有鹤嘴锄★'暗淡盛开'★ (挖掘速度 35 回合)装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理强度:+10 (+5 有效值) 护甲值:+2 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 / +3敏捷 抗性穿透改变:+5% 暗影 物理豁免加成:+3 (+2 有效值) 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度 29 回合)装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
稀有鹤嘴锄★闪耀钎焊★ (挖掘速度 38 回合)装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 护甲值:+6 属性变化:+1力量 抗性改变:+11% 自然 / +3% 光系 伤害加成:+6% 自然 每回合体力回复:+1.00 光照范围:+1 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有灯具★奇迹枪炮 的 ★ 装备能量来源:反魔法力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 / +1魔法 抗性改变:+12% 自然 / +3%全体 伤害加成:+3% 自然 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 光照范围:+3 侦测隐形:+9 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
稀有灯具★试炼的蝴蝶 之 雷云蛇★装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10% 几率减少 17 闪避和豁免 抗性穿透改变:+5% 精神 伤害加成:+9% 闪电 / +6% 寒冷 生命上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪装备灌输力量:蒸汽科技 0.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 配件 / 强力道具 当携带时: 可以用来施放【 立刻融化并提炼仪器中所有道具(切换地图时自动执行)。 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。金属装备会融化为相应的矿物块 |
回归之杖 (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
简易 寒霜药剂 [强度 10] 简易 寒霜药剂 [强度 10]装备魔法来源:自然力量 装备灌输力量:蒸汽科技 1.00 负重 装备类型: 杂项 / 药剂 ; 材质级别 1 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 使用该物品不需要时间。 可以用来施放【 remove 1物理效果并制造 冰 霜 领 域 , 获 得 (10% 寒冷 、暗影 和自然伤害吸收) 】 激活使技能 药物注射器进入25回合冷却。 药剂,需要药物注射器。 |
简易 治疗药剂 [强度 123] 简易 治疗药剂 [强度 123]装备魔法来源:自然力量 装备灌输力量:蒸汽科技 1.00 负重 装备类型: 杂项 / 药剂 ; 材质级别 1 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 可以用来施放【 治疗123 】 激活使技能 药物注射器进入15回合冷却。 药剂,需要药物注射器。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。精准之致命的一袋钢弹 (22/22, 133% 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 2 Power: 133% Range: 1.2x 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 命中:+7 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:22 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
铁质 装甲加固装备灌输力量:蒸汽科技 0.00 负重 装备类型: 配件 / 蒸汽科技 ; 材质级别 1 附着于 item '躯干' 当附着时: 护甲值:+1 护甲强度:+20% 疲劳值:+5% 插件能装在常规装备上,用蒸汽能量强化它们! |
超能力护盾之铁质项圈 [强度 25] (19/25 回合冷却)装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 可以用来施放【 制造超能护盾,减少全部伤害 by 25 点,持续5回合 】 激活使所有护符进入25回合冷却。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Curse Lifter (Insane (Adventure) difficulty)
Killed Ben Cruthdar the Cursed.By if the Vor'tep Inferno Forger level 9
10th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 07:40 see stats
Level 10 (Insane (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By if the Vor'tep Inferno Forger level 10
15th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:29 see stats
The Arena (Insane (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By if the Vor'tep Inferno Forger level 6
8th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 23:15 see stats
Log
近战报复 击中 黑熊 : 先知的下盘 造成 2 物理, 2 物理 (5 合计伤害).
黑熊 : 先知的下盘 击中 if 造成 2 物理, 3 精神, 1 物理 (7 合计伤害).
if向黑熊 : 神经病的天才发起一次近战暴击!
黑熊 : 神经病的天才 被震慑!
if 击中 战争猎犬 造成 14 闪电 伤害。
if 击中 黑熊 : 先知的下盘 造成 3 光系, 8 闪电, 5 光系, 1 闪电, 5 光系 (23 合计伤害).
if 击中 黑熊 : 神经病的天才 造成 3 物理, 1 光系, 3 光系, 11 闪电, 2 物理, 2 光系, 5 光系, 2 闪电, 1 火焰, 2 光系, 5 光系 (43 合计伤害).
if 击中 铜头蛇 : 先知的幸福 造成 4 光系, 11 闪电, 7 光系, 2 闪电, 7 光系 (33 合计伤害).
Fire Gauntlet 击中 黑熊 : 神经病的天才 造成 5 火焰, 8 火焰, 8 火焰 (22 合计伤害).
If 豁免了 黑熊 : 先知的下盘的 “ 毒药 ”效果!
铜头蛇 : 先知的幸福 向 if 注入毒液。
近战报复 击中 铜头蛇 : 先知的幸福 造成 2 物理 伤害。
铜头蛇 : 先知的幸福 击中 if 造成 0 自然 伤害。
If的燃烧效果 击中 黑熊 : 神经病的天才 造成 2 火焰 伤害。
If的燃烧效果 击中 黑熊 : 先知的下盘 造成 1 火焰 伤害。
技能 Pitch Coating 已经可以使用。
黑熊的毒药效果 : 先知的下盘 击中 if 造成 26 自然 伤害。
Excess Venting 击中 战争猎犬 造成 2 火焰 伤害。
Excess Venting 击中 黑熊 : 先知的下盘 造成 1 火焰 伤害。
Excess Venting 击中 黑熊 : 神经病的天才 造成 1 火焰 伤害。
Excess Venting 击中 铜头蛇 : 先知的幸福 造成 1 火焰 伤害。
黑熊 : 神经病的天才射击!
黑熊 : 神经病的天才的射击 击中 if 造成 4 物理 伤害。
黑熊 : 神经病的天才 击中 if 造成 2 精神 伤害。
近战报复 击中 黑熊 : 神经病的天才 造成 2 物理 伤害。
铜头蛇 : 先知的幸福 射击!
黑熊 : 先知的下盘 使用了 沙化.
保存完毕。
保存完毕。
保存游戏...








































































